XCode 6中的此代码没有错误,但在XCode 7(Swift 2)中发生了此错误:
方法不会覆盖其超类中的任何方法
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
/* Called when a touch begins */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
删除override单词时发生此错误:
方法'的touchesBegan(::) withEvent'与目标C选择'的touchesBegan:withEvent:方法'与方法冲突'的touchesBegan( :从超类的UIResponder'withEvent :)'具有相同的目标C选择
我有一个正方形(200X200),里面有一个SKLabelNode.标签显示得分,我的数量很大.我想要适合广场上的数字.
如何更改a的文本大小(或大小)SKLabelNode以使其适合固定大小.
我想使用NSString的case语句请更改我的代码以更正代码
NSString *day = @"Wed";
switch (day) {
case @"Sat":
NSlog(@"Somthing...");
break;
case @"Sun":
NSlog(@"Somthing else...");
break;
.
.
.
.
default:
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UITableView使用原型单元格.
细胞具有UIButton显示UIViewController(模态)使用的细胞Segue.
我的问题是:我如何将IndexPath单元格传递给第二个视图控制器
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
if ([segue.identifier isEqualToString:@"showGamerDetail"]) {
//its not worked:
NSIndexPath *indexPath = [self._tableView indexPathForSelectedRow];
nDetailViewController *destinationViewController = segue.destinationViewController;
destinationViewController.selectedRowTitle = [gamers objectAtIndex:indexPath.row];
destinationViewController.indexPath = indexPath;
destinationViewController.delegate = self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想绘制一个圆圈并在其中放入一个文本.我能做什么?
如果我移动或调整圆的大小,文本移动或调整大小

var color = UIColor(red: 0x00, green: 0x44, blue: 0x44, alpha: 1)
var Circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 100 )
Circle.position = CGPointMake(frame.midX, frame.midY)
Circle.strokeColor = SKColor.blackColor()
Circle.glowWidth = 1.0
Circle.fillColor = color
let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"Chalkduster")
myLabel.text = "Hello, World!";
myLabel.fontSize = 60;
myLabel.position = CGPointMake(frame.midX, frame.midY)
myLabel.fontColor = UIColor.blackColor()
self.addChild(Circle)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) swift ×4
ios ×2
sprite-kit ×2
clipboard ×1
nsstring ×1
objective-c ×1
sklabelnode ×1
skshapenode ×1
swift2 ×1
uitableview ×1