小编ain*_*ins的帖子

替换后堆栈上的顶部片段

我在使用Android片段时遇到了很多麻烦......假设我的后台堆栈看起来像这样

[C]
[B]
[A]
---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

按下后退按钮将弹出Fragment C,并留Fragment B在堆栈顶部.现在,我怎么掉Fragment CFragment D,同时保持背部栈?注意,Fragment B在操作过程中无法看到.

[C] <- [D]               [D]
[B]            ----->    [B]
[A]                      [A]
---                      ---
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样,按下后退按钮就会弹出Fragment D,并留Fragment B在顶部.Fragment C从堆栈中完全删除.

我将每个片段添加到堆栈中

FragmentTransaction ft = manager.beginTransaction();
ft.replace(id, instance, getTag(instance));
ft.addToBackStack(getTag(instance));
ft.commit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为这可以通过执行相同的调用来实现addToBackStack,但它只是制作Fragment DFragment B重叠.

android android-fragments

13
推荐指数
1
解决办法
3546
查看次数

如何在LibGDX中绘制BitmapFont?

我认真地打赌我做了一些愚蠢的事情,似乎无法注意到它.

package com.me.mygdxgame;

import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture.TextureFilter;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;

public class Locked implements ApplicationListener
{
    private OrthographicCamera camera;
    private SpriteBatch batch;
    private Texture texture;
    private Sprite sprite;
    private BitmapFont font;
    private CharSequence str = "Hello World!";
    private float width;
    private float height;

    @Override
    public void create()
    {
        width = Gdx.graphics.getWidth();
        height = Gdx.graphics.getHeight();

        camera = new OrthographicCamera(1, height / width);
        batch = new SpriteBatch();

        texture = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java libgdx

12
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

在音频样本上应用Kiss FFT并获得NaN输出?

标题解释了我的问题.

我想要做的很简单:

  • 加载MP3曲目(通过libmpg123)
  • 阅读样本
  • 在样本上应用Kiss FFT

到目前为止我尝试过的

inline float scale(kiss_fft_scalar val)
{
    int g = 0;
    return val < 0 ? val*(1/32768.0f ) : val*(1/32767.0f);
}

void main()
{
    mpg123_handle *m = NULL;
    int  channels = 0, encoding = 0;
    long rate = 0;
    int err = MPG123_OK;

    err = mpg123_init();        
    m = mpg123_new(NULL, &err);
    mpg123_open(m, "L:\\audio-io\\audio-analysis\\samples\\zero.mp3");
    mpg123_getformat(m, &rate, &channels, &encoding);

    err = mpg123_format_none(m);
    err = mpg123_format(m, rate, channels, encoding);

    // Get 2048 samples
    const int TIME = 2048;

    // …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ audio kissfft

8
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

Facebook上的"弱参考"个人资料链接是什么?

图片

我从Facebook API文档中找不到名称标签旁边的小图标(由上图中的红色箭头引用)的目的.说实话,这是我第一次看到它.它仍然像常规名称标签一样工作,唯一的区别是神秘的图标和灰色的名称.

<a class="profileLink weakReference" href="facebook_profile_link" ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

facebook

7
推荐指数
1
解决办法
1084
查看次数

从抽象语法树生成基于寄存器的字节码?

从给定的anstract语法树(AST)生成基于寄存器的字节码有哪些众所周知的策略?

考虑这个表达式1 + 2 - 3 * 4 / 5及其AST形式:

bin_exp(-)
    bin_exp(+)
        num_exp(1)
        num_exp(2)
    bin_exp(/)
        bin_exp(*)
            num_exp(3)
            num_exp(4)
        num_exp(5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在努力将AST转换为相应的字节码.到目前为止,我只发现了一篇文章,其中仅简要介绍了它.我对它试图说的内容的解释......

int ridx; // register index

function visit_exp(exp)
{
    switch (exp)
    {
        case bin_exp:
            visit_exp(exp.left);
            visit_exp(exp.right);

            printf("add %i, %i -> %i\n", ridx - 2, ridx - 1, ridx);

            // save ridx, as it contains the result
                    break;
        case num_exp:
            printf("mov %i -> %i\n", ridx, exp.value);
            break;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请帮帮我,谢谢.

compiler-construction code-generation bytecode abstract-syntax-tree

7
推荐指数
1
解决办法
1084
查看次数

如何更改 VS Code 远程容器中的默认卷挂载?

如何更改容器中打开的文件夹的默认卷装载?我已经尝试过Dockerfile

RUN mkdir /root/myproject
WORKDIR /root/myproject
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及我的.devcontainer.json

{
    "name": "My Project",
    "dockerFile": "Dockerfile",
    "workspaceFolder": "/root/myproject",
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但该文件夹仍然安装/workspaces/myproject在容器内。

visual-studio-code vscode-remote

6
推荐指数
1
解决办法
5121
查看次数

如何使用动态键使 TypeScript 类型检查对象文字?

在对象字面量中使用动态键时,我对 TypeScript 如何执行类型检查感到有些困惑。考虑以下两个返回对象副本的函数:

type Foo = {
  a: number;
  b: number;
};

const INIT_FOO: Foo = { a: 0, b: 0 };

function test1(k: keyof Foo) {
  const f: Foo = { ...INIT_FOO, [k]: true };
  return f
}

function test2(k: keyof Foo) {
  const f: Foo = { ...INIT_FOO };
  f[k] = true;
  return f
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

TypeScript 编译器只会报告函数的错误test2,而不是函数test1

test1当函数明显不正确时,为什么编译器不报告错误?

typescript

6
推荐指数
1
解决办法
236
查看次数

如何让LibGDX的AndroidApplication类支持Android Fragments?

我的目标:我想在android上使用我的libgdx游戏中的碎片.

这是问题所在.对于托管libgdx游戏的活动,它必须扩展AndroidApplication类.

public class MyGameActivity extends AndroidApplication {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而AndroidApplication也是Activity类的扩展

public class AndroidApplication extends Activity ... {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想在活动上使用片段,这就是问题所在.我还需要让MyGameActivity扩展FragmentActivity,以支持片段

public class MyGameActivity extends FragmentActivity {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但如果不扩展AndroidApplication,游戏将无法运行.我该如何解决这个问题?

如果我能做到这一点......

public class MyGameActivity extends AndroidApplication, FragmentActivity {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用支持库使应用程序向后兼容.

android libgdx android-fragments android-activity

5
推荐指数
1
解决办法
2190
查看次数

'''让我完全惊讶

我在为C#设置ANTLR v4时遇到了麻烦,有谁热衷于帮助我?我正在使用官方网站提到的构建目标https://github.com/sharwell/antlr4cs

我添加了一个简单的语法 Foo.g

grammar Foo;
r  : 'hello' ID ;         // match keyword hello followed by an identifier
ID : [a-z]+ ;             // match lower-case identifiers
WS : [ \t\r\n]+ -> skip ; // skip spaces, tabs, newlines
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...并为其设置构建操作 Antlr4

现在我遇到了以下错误.

'´' came as a complete surprise to me
mismatched input 'grammar' expecting SEMI
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# antlr4

5
推荐指数
1
解决办法
1633
查看次数

在Android NDK中使用(Boost)Asio的限制

在Android平台上使用Asio和NDK的当前限制是什么?是否还有其他选择,你肯定会选择Asio?

android boost-asio android-ndk

4
推荐指数
1
解决办法
3980
查看次数