小编Eri*_*ber的帖子

如何在Swift中创建类方法/属性?

Objective-C中的类(或静态)方法是+在声明中完成的.

@interface MyClass : NSObject

+ (void)aClassMethod;
- (void)anInstanceMethod;

@end
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如何在Swift中实现这一目标?

swift

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在Xcode 6中构建的旧项目中找不到XCTest/XCTest.h

我有一些项目我正在尝试使用Xcode 6 Beta 2.这些项目都有一些类型的库使用XCTest(Kiwi/XCTest和Specta)而不是在Xcode 6中构建,因为XCTest/XCTest.h不能被发现.

fatal error: 'XCTest/XCTest.h' file not found
#import <XCTest/XCTest.h>
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我注意到XCTest.framework不再出现在"带有二进制文件的链接库"构建阶段列表中,但这很好,因为当我使用Xcode 6 创建一个项目时,看起来库是自动链接的.

也许是一些相关性,我的XCTest需要的依赖关系都是通过Cocoapods引入的.

有什么我不知道我需要用我的项目更新吗?

xcode ios cocoapods xctest

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iBeacon"远","近"和"立即"的名义距离是多少?

我一直在使用iOS设备作为广播公司和接收器使用iOS 7中的新iBeacon API.

文档没有详细说明接收设备应该看到每个接近指示器的距离,并且特别将它们称为"相对".在使用演示应用程序进行实验时,我观察了这些距离(iPhone == receiver,iPad == broadcaster):

- 50英尺?

2-3英尺

立即 - 2英寸

这对我来说似乎很小,而且CLBeaconRegion类参考中可能有一个提示,它允许您从1米远的地方指定设备的信号强度.

peripheralDataWithMeasuredPower:

检索可用于将当前设备通告为信标的数据.

参数

measuredPower

设备的接收信号强度指示(RSSI)值(以分贝为单位).该值表示距离一米远的信标的测量强度,并在测距期间使用.指定nil以使用设备的默认值.

我的业余校准产生-60,我设置并重新测试:

- 数百(英尺)英尺

- 约50英尺

立即 - 1米(稍微少)

根据Apple,我的第二次测试结果是"理想"范围吗?他们真的远离我在第一次测试中遇到的"默认"设置.

或者我应该根据我的需要考虑这些范围"可校准"?

bluetooth ios7 ibeacon

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为什么我不能在XAML中评论属性?

这困扰了我一段时间,也许我错过了一些东西.

以下引用了注释属性(expected>)的错误,但是我不能做这样的事情吗?

<Label x:Name="Gaga"
               FontSize="20"
               <!--
               Content="{Binding SomethingThatIsEmptyAtDesignTime"}
                -->
               Content="LookAtMe!"
               />
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xaml attributes comments

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为什么在MultiBinding中转换值时会得到DependencyProperty.UnsetValue?

我有一个非常简单的IMultiValueConverter,它只是OR的两个值.在下面的示例中,我想使用同样简单的布尔型逆变器反转第一个值.

<MultiBinding Converter="{StaticResource multiBoolToVis}">
    <Binding Path="ConditionA" Converter="{StaticResource boolInverter}"/>
    <Binding Path="ConditionB"/>
</MultiBinding>
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和逆变器:

public class BoolInverterConverter : IValueConverter
{
    #region IValueConverter Members
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        if (value is bool)
        {
            return !((bool)value);
        }
        return null;
    }
    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    #endregion
}
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当我包含boolInverter时,MultiValueConverter中的第一个值变为"DependencyProperty.UnsetValue".当我不使用转换器时没有问题(当然,除了我不是针对的逻辑).

我错过了什么吗?单步执行调试器会显示InverseBoolConverter正在反转我传递的值,但该值不会被"发送"到MultiValueConverter.

c# wpf xaml dependency-properties ivalueconverter

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使用Cocoapods构建静态库时防止出现重复符号

虽然我已经看到很多关于Cocoapods和静态库的问题,但大多数人似乎都认为你最终会拥有一个带有静态库和最终目标应用程序的工作区.

在我的场景中,我正在构建一个静态库.更具体地说,我正在攻击MyLib.framework供用户使用.我真的很想管理MyLib.framework与Cocoapods的依赖关系,但是当我的库的消费者使用Cocoapods 时,它会产生很多痛点.

例如,我的库有一个AFNetworking依赖项,我用Cocoapods管理它.当我构建我的库时,它链接在libPods.a中,其中包括AFNetworking,以及一些"虚拟"文件/对象.如果我的框架的用户也使用Cocoapods来构建他们的应用程序,他们会看到如下内容:

duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_PodsDummy_Pods in:
    /Users/erikkerber/Dropbox/Projects/MillMain/MyLib.framework/BuddySDK(Pods-dummy.o)
    /Users/erikkerber/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MillMain-fngfqhlslygksgcfuciznkpqfrbr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libPods.a(Pods-dummy.o)
duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_PodsDummy_Pods in:
    /Users/erikkerber/Dropbox/Projects/MillMain/MyLib.framework/BuddySDK(Pods-dummy.o)
    /Users/erikkerber/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MillMain-fngfqhlslygksgcfuciznkpqfrbr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libPods.a(Pods-dummy.o)
ld: 2 duplicate symbols for architecture i386
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我想如果他们要添加一个AFNetworking依赖项,他们也会得到与AFNetworking相关的重复符号.

我计划最终使用Cocoapods分发MyLib,但我也希望能够分发MyLib.framework本身.

有没有办法在我的库中使用Cocoapods同时使Cocoapods对任何潜在用户都安全?

objective-c static-libraries ios cocoapods

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用户是否可以手动删除iCloud键值存储NSUbiquitousKeyValueStore中的值

我想知道除了我(开发人员)以外的其他人是否可以删除存储在NSUbiquitousKeyValueStore中的值.

文档指出应用程序被赋予1MB/1024键值对.它没有提到用户是否能够通过设置,删除应用程序或通过任何其他方式删除它们.

这是一个安全的假设吗?

ios icloud nsubiquitouskeyvaluestore

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TextChanged事件 - 为什么这不会导致无限循环?

在尝试做一些更复杂的事情时,我遇到了一个我不太了解的行为.

假设下面的代码处理textChanged事件.

 private void textChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    {
        TextBox current = sender as TextBox;
        current.Text = current.Text + "+";
    }
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现在,在文本框中键入一个字符(例如,A)将导致事件被触发两次(添加两个'+'),最终显示的文本只是A +.

我的两个问题是,为什么事件只发生了两次?为什么只有第一次通过事件才能实际设置文本框的文本?

提前致谢!

.net wpf routed-events

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调用cellForRowAtIndexPath:是否实用?

我见过很多很多实施时,开发人员UITableViewDelegateUITableViewDataSource直接调用cellForRowAtIndexPath:要么:

1)检索单元格以获取它们存储在单元格中的模型元素:

-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    MyCell *cell = (MyCell *)[tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
    int secretCode = cell.secretCode;
    LaunchMissileViewController *vc = [[LaunchMissileViewController alloc] initWithSecretCode:secretCode];
    [self.navigationController pushViewController:vc];
}
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2)尝试设置单元格样式(这有明显的问题,但似乎很常见):

MyCell *cell = (MyCell *)[self cellForRowAtIndexPath:indexPath];
// or [tableView cellForRowAtIndexPat:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor greenColor];
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它是安全的,使毯声明说:"只有框架应该不断打电话cellForRowAtIndexPath:"?或者是否有一个人们可能自称的实际原因?

uitableview ios

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为什么只有Silverlight for WP7才有合成器线程?

上周我了解到Windows Phone上的Silverlight使用" 合成器 "线程来缓存位图和动画,并独立于UI线程运行它们.即使UI线程被阻止,这也允许动画顺利运行.

我的问题是:为什么只针对WP7引入,而不是Silverlight(web)或WPF?

silverlight wpf windows-phone-7

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