编辑:我已经解决了我的问题.原因是测试程序出错,一旦我被允许回答我自己的问题,就会详细说明.
我知道通常应该避免这类问题,但我遇到了一个我无法理解的奇怪情况.我一直在尝试实现PRNG,我一直在测试它对System.Random的性能.我发现我的代码慢了~50倍,但问题不是算法,而只是调用方法.即使我刚刚返回一个常量,它仍然会慢很多倍.
所以我写了一个简单的测试程序,它比较调用一个包装random.NextDouble()的方法,一个返回-1的方法,并直接调用random.NextDouble().我在Ideone中运行了测试,它给出了预期的结果 ; 所有时间都相似,并且返回常数最快.时间都在0.1秒左右.
但是,在Visual Studio 2011 Beta或2010 C#Express中编译的相同代码将分别为每种情况产生4秒,4秒和0.1秒.我肯定在发布模式下运行,勾选了优化代码复选框,从Visual Studio外部启动会产生相同的结果.那么为什么这样简单的方法在Visual Studio中调用比Ideone慢得多?这是我用来进行基准测试的代码:
using System;
using System.Diagnostics;
public class Test{
static Random random = new Random();
public static Double Random() {
return random.NextDouble();
}
public static Double Random2() {
return -1;
}
public static void Main() {
{
Stopwatch s = new Stopwatch();
Double a = 0;
s.Start();
for (Int32 i = 0; i < 5000000; i++)
a += Random();
s.Stop();
Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds);
}
{
Stopwatch s = new Stopwatch(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图重复读取整数,以及非整数的标记,以读取和处理它们作为字符串.我认为以下内容可行:
string s;
int x;
while(1) {
if (cin >> x) // try reading as int
cout << "read int: " << x << endl;
else { // try reading as string
cin.clear();
if (cin >> s)
cout << "read string: " << s << endl;
else
break; // eof
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于输入(在换行时使用换行符)
1 2 a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它给出了输出
read int: 1
read int: 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎清除流的状态与之前不完全相同,实际上cin >> s失败了.为什么会这样,我怎样才能实现我想要的行为?
为了澄清,我无法将字符串解析为int,因为我尚未"学习"它.