我尝试从另一个类访问公共方法.我已经尝试了很多我在网络上找到的例子,但它们并没有按照我希望的方式工作.
Class1.h
@interface anything : NSObject {
IBOutlet NSTextField *label;
}
+ (void) setLabel:(NSString *)string;
- (void) changeLabel:(NSString *)string2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Class1.m
+ (void) setLabel:(NSString *)string {
Class1 *myClass1 = [[Class1 alloc] init];
[myClass1 changeLabel:string];
NSLog(@"setLabel called with string: %@", string);
}
- (void) changeLabel:(NSString *)string2 {
[label setStringValue:string2];
NSLog(@"changeLabel called with string: %@", string2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Class2.m
- (IBAction)buttonPressed {
[Class1 setLabel:@"Test"];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常奇怪的是,在NSLogs中,一切都很好,在两个NSLog中,字符串都是"Test",但textField的stringValue不会改变!
有没有一种方法可以获取内容的高度NSTableView。在iOS中,您可以使用的-contentSize方法UIScrollView。但是,的-contentSize方法NSScrollView似乎只返回的可见部分的高度NSScrollView,而不包括屏幕外的内容。
那么,如何在Mac上完成呢?
我正在用java编写一个简单的游戏.我用30 FPS进行了碰撞测试,我必须得到窗口的大小.因为我还没有访问GUI实例,所以我认为我会创建一个共享实例,因为这在Objective-C中非常标准,我来自这里.
class GUI extends JFrame {
private static GUI _sharedInstance;
public static GUI sharedInstance() {
if (_sharedInstance == null) {
_sharedInstance = new GUI();
}
return _sharedInstance;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但由于某种原因,它真的很慢.然后我用public static final大小的实例替换了共享实例,它现在可以快速工作,即使是60 FPS或更高.
谁能解释我为什么会这样?
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所以不是打电话GUI.sharedInstance().getWidth(),而是打电话GUI.windowSize.width.我用过了public static final Dimension windowSize.
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这是碰撞检测.所以,int width = GUI.kWindowWidth;我没有打电话,而是在打电话int width = GUI.sharedInstance().getWidth();.
// Appears on other side
if (kAppearsOnOtherSide) {
int width = GUI.kWindowWidth;
int height = GUI.kWindowHeight;
// Slow
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这适用于10.7但不是10.8.我如何在Mountain Lion中使用它?
-(IBAction)showTargetInFinder:(id)sender
{
NSString *linkPath = [targetField stringValue];
NSWorkspace *ws = [NSWorkspace sharedWorkspace];
[ws selectFile:linkPath inFileViewerRootedAtPath:nil];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编写签名我的帮助应用程序.
我为它创建了一个单独的配置文件,它是有效的并且有效.我可以存档并导出它用于Mac App Store提交.
但是,当我运行主应用程序并将辅助程序添加为守护程序时,帮助程序应用程序开始运行,但它无法正常运行.它什么都没做......
当我禁用代码签名并离开沙箱检查帮助应用程序工作.
我也得到了一堆日志:
xpcd[236]:
(null): have symlinks: (
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Not allowing process xxxx to launch "/Path/App.app/Contents/Library/LoginItems/Helper.app" because it has not been launched previously by the user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Not allowing process xxxx to register app "Path/App.app/Contents/Library/LoginItems/Helper.app" for launch.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<rdar://problem/11489077> A sandboxed application with pid xxxx, "Helper" checked in with appleeventsd, but its code signature could not be validated ( either because it was corrupt, or could not be read by appleeventsd ) and so …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们鼓励在 Swift 中使用structover class。
这是因为
malloc/free调用性能要高得多变量的缺点struct是每次从函数返回或分配给函数时都会复制它们。显然,这也可能成为瓶颈。
例如,想象一个 4x4 矩阵。每次分配/返回时都必须复制 16 个浮点值,在 64 位系统上这将是 1'024 位。
避免这种情况的一种方法是inout在将变量传递给函数时使用,这基本上是 Swift 创建指针的方法。但我们也不鼓励使用inout.
所以我的问题是:
我应该如何在 Swift 中处理大型、不可变的数据结构?
我是否需要担心创建一个struct包含许多成员的大型项目?
如果是的话,我什么时候越界?
我有一个像这样的抽象页面类:
abstract class Page {
public static function display() {
self::displayHeader();
self::displayContent();
self::displayFooter();
}
public static function displayContent() {
print "<p>some content</p>";
}
public static function displayHeader() {
include_once(kContent . "HeaderContent.class.php");
HeaderContent::display();
}
public static function displayFooter() {
include_once(kContent . "FooterContent.class.php");
FooterContent::display();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从此子类化,并且只覆盖displayContent方法,因此页眉和页脚会自动显示,但仍然可以选择覆盖显示方法,例如.js文件.
现在我有另一个类,看起来像这样:
class FooPage extends Page {
public static function displayContent() {
print "<p>Foo page</p>";
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,它不是调用FooPage的displayContent方法,而是从超类中调用它.
为什么?我能做什么?
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我正在运行PHP 5.2.17
我有两个viewControllers,我正在从FirstView导航到SecondView
将SecondView推送到导航控制器.因为我不想要导航栏
要在SecondView中显示,我会执行以下操作
self.navigationController.navigationBar.hidden=YES;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我从secondView返回到FirstView,如下所示
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是现在导航栏也没有显示在FirstView中,因为我将它隐藏在
SecondView.我在FirstView中尝试以下内容
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:YES];
self.navigationController.navigationBar.hidden=NO;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以使用可由Xcode开发人员使用的MonoTouch构建静态库?标题怎么样?
我来自C#背景,我有一个大型库可以移植到iOS.
如果我可以将它保存在C#中并根据需要进行调整,它可以节省大量时间.
像这样:

我知道这不会起作用NSShadow,把它拉进去drawRect:会很好用.
objective-c ×6
cocoa ×5
macos ×3
class ×1
cocoa-touch ×1
drawrect ×1
heap-memory ×1
ios ×1
iphone ×1
java ×1
nsscrollview ×1
nstableview ×1
nstextfield ×1
nsworkspace ×1
overriding ×1
performance ×1
php ×1
stack-memory ×1
static ×1
struct ×1
swift ×1
xamarin.ios ×1