我正在尝试使用jackson将json反序列化为枚举.如果工厂方法只有一个参数,它工作正常.一旦我们添加更多参数,它就会停止工作.
这是我试过的代码示例.
public enum Test {
FIRST(1, "first");
private final int intProp;
private final String stringProp;
Test(int i, String stringProp) {
this.stringProp = stringProp;
this.intProp = i;
}
private static final Map<String, Test> allEntries = new HashMap<>(Test.values().length);
static {
for(Test each : Test.values()){
allEntries.put(getCode(each.intProp, each.stringProp), each);
}
}
private static String getCode(int i, String s){
return s + i;
}
@JsonCreator(mode = Mode.PROPERTIES)
public static Test forValues(@JsonProperty("intProp") int intProp,
@JsonProperty("stringProp") String stringProp
){
return allEntries.get(getCode(intProp,stringProp));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用以下代码反序列化json
String json …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在尝试时HashMap,我发现了一些奇怪的东西.
跑4个线程,每个线程尝试使用0到9999之间的键(键,值),值为常量字符串.完成所有线程后,map.size()返回大于10,000的值.这怎么发生的?这是否意味着地图包含重复的键?
我重复了一遍map.entrySet(),发现一些键的计数确实超过了1.如果我get()在地图上为一个这样的键做了一个值,将返回什么值.
这是我试过的代码
final HashMap<String, String> vals = new HashMap<>(16_383);
Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
vals.put(""+i, Thread.currentThread().getName());
}
}
};
Thread thread = new Thread(task, "a");
Thread thread1 = new Thread(task, "b");
Thread thread2 = new Thread(task, "c");
Thread thread3 = new Thread(task, "d");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread.join();
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "vals …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)