我在画布上绘制了多个大小和位置不同的圆,但是我需要检测它们之间的碰撞。
public void run() {
while(Run){
if(!sHold.getSurface().isValid())
continue;
c[0][cnum].r++;
canvas = sHold.lockCanvas();
canvas.drawRGB(02, 02, 150);
Paint white = new Paint();
white.setColor(Color.WHITE);
if(c[0][cnum].x != 0 && c[0][cnum].y != 0)
canvas.drawCircle(c[0][cnum].x, c[0][cnum].y, c[0][cnum].r, white);
if(cnum!=0)
for(int i=0; i<cnum; i++)
canvas.drawCircle(c[1][i].x, c[1][i].y, c[1][i].r, white);
sHold.unlockCanvasAndPost(canvas);
if(((c[0][cnum].x - c[0][cnum].r)<0)||((c[0][cnum].y-c[0][cnum].r)<0)||((c[0][cnum].y+c[0][cnum].r)>height)||((c[0][cnum].x+c[0][cnum].r>width))){
c[1][cnum].x = c[0][cnum].x;
c[1][cnum].y = c[0][cnum].y;
c[1][cnum].r = c[0][cnum].r;
broken = true;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为Android编写应用程序.我使用字符串数组从共享首选项中提取所有播放器名称(必须是字符串数组).我有一个列表,可以从共享首选项中提取所有活跃的玩家(必须是一个列表).我需要检查我的列表,看它是否包含任何不在我的播放器阵列中的播放器并删除它们.我似乎无法弄清楚逻辑.
例如:
列表包含:b c a e
数组包含:a b c d
由于'e'存在于List中而不存在于Array中,因此需要从列表中删除'e'.我知道命令(.contains(),. remove(),for()),我只是无法弄清楚逻辑.
我的第一次尝试是:
for(int x=0;x<numOfPlayers;x++){
players[x] = getPrefs.getString("player"+Integer.toString(x), " ");
if(activePlayers.size()>0)
if(activePlayers.contains(players[x]))
playersChecked[x] = true;
else{
if(x<activePlayers.size())
activePlayers.remove(x);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果player [x]有一个activePlayers没有的项目,这会从activePlayers中删除x,这很好.它需要反过来.
我想写一个小程序只是为了显示CPU使用率百分比,就像任务管理器一样.我知道中级C++和Java.有没有办法用这两种语言做到这一点?如果是这样,也许是一个简短的例子 我看到了一些C++命令的页面,但我无法做出正面或反面.
我在一台计算机上使用Windows 7,在另一台计算机上使用XP.至于多核响应,我只想像任务管理器那样显示CPU使用百分比,即使使用多核处理器也是如此.
我尝试将一些代码从一个项目复制到另一个项目,但在第二个项目中,当我运行它时,我得到错误:
[2012-07-09 17:06:34 - AndEngine] Could not find AndEngine.apk!
[2012-07-09 17:06:34 - AndEnginePhysicsBox2DExtension] Could not find AndEnginePhysicsBox2DExtension.apk!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:

我已经阅读了众多建议的解决方案,似乎没有任何效果.到目前为止,我已经尝试删除r.java,删除并重新导入项目,清理,刷新,将AndEngine的libs文件夹移动到当前项目,确保"is library"未选中,运行2.2,并使用Java 1.6.
有没有其他想法?
我是一个非常有经验的Java程序员,具有C++背景,但我只是在我的一个编程课程中开始使用C,这让我很疯狂.这是第一个任务.它应该计算球体的体积或表面积.问题是"半径"等于零,即使用户输入了值."模式"工作得很好,这似乎很奇怪.这是代码:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
float radius;
int mode;
printf("\nPlease enter a non-negative radius of a sphere: ");
scanf("%f", &radius);
printf("Please enter 1 for volume, 2 for area: ");
scanf("%d", &mode);
if (radius = 0)
{
printf("\n\nPlease enter a positive radius, instead of %f.", radius);
}
else
{
float area = 4 * PI * radius * radius;
float volume = (4.0f / 2.0f) * PI * radius * radius * radius;
float result = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)