我已经在两个客户端之间实现了基本的 WEBRTC 对等连接,并使用了 RTCPeerConnection 和 getUserMedia API。我仅从流中获取音轨。
即使我的信号有效,冰代理也是共享的,流也是共享的。
音频完全失真。
但是,如果我在一台设备上使用 VPN,则另一台设备可以非常清晰地听到来自具有 VPN 的设备的音频,不会出现卡顿。
笔记:
我尝试仅使用眩晕以及结合眩晕和转弯服务器(viagenie)进行此操作。
有人可以告诉我如何调试这个问题,要寻找什么吗?
我的 ISP 是否参与了对媒体流的干扰?(我住在阿联酋。)
提前致谢!
我想知道为什么 Kotlin 中没有像 javascript 中那样的 Websocket 客户端本机对象。
当我创建了一个 Node.js websocket 服务器并希望使用 Android 客户端连接到它时,如何连接到 kotlin 中的 Websocket 服务器。
有人可以详细说明一下吗?
谢谢。