在我跟踪svn repo的git repo中,我对一个文件进行了大量编辑.
现在我想恢复这些更改(如svn revert),但只是部分文件.
我希望能够查看文件中的差异,丢弃(还原)我不想要的更改并保留我想要的更改.
该
git add -i
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令似乎有一个选项可以做到这一点,但我不想暂时这样做.
我现在正在使用git-svn以下工作流程
git clone <SVN TRUNK URL> #done once
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随后当我处理一个功能时
git branch featureZ
git checkout featureZ
#make edits for featureZ
git commit
git checkout master
git svn rebase # fetch changes from server
git checkout featureZ #go back to branch
#git merge master
git rebase master #get the changes from SVN->master onto the branch now. Optional if I want the branch to be current. (EDITED: Got from the answer given below)
#make edits for featureZ
git commit #featureZ completed
git checkout …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当您使用x:xs语法拆分列表时,为什么它包含在括号中?圆括号的意义是什么?为什么不是[x:xs]或只是x:xs?
有了丰富的类型信息,为什么Haskell运行时不能避免运行GC来清理?应该可以找出所有用法并在编译的代码中插入适当的alloc/release调用,对吗?这样可以避免运行时GC的开销.
假设我创建了两个metro应用程序,
一个有HTML视图的
<input type="text"/>
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另一个基于XAML的视图
<TextBox/>
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底层实现是否映射到相同的代码以呈现两个控件?他们会有100%完全相同的行为吗?
我有一个存储为int类型的ARGB值.它是通过调用ToArgb存储的.
我现在想要int值的各个颜色通道的字节值.
例如
int mycolor = -16744448;
byte r,g,b,a;
GetBytesFromColor(mycolor,out a, out r, out g, out b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你将如何实现GetBytesFromColor?
为了给出上下文,我将db中的颜色值作为int传递给silverlight应用程序,该应用程序需要单个字节值来构造颜色对象.
System.Windows.Media.Color.FromArgb(byte a, byte r, byte g, byte b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写在Haskell一些代码,必须是从C调用是否有哈斯克尔工具或库,它简化了编写FFI包装代码为需要导出的Haskell函数.
例如,给定要导出的haskell函数的工具将根据需要将haskell类型映射到正确的Foreign.C类型等处理(生成包装器代码).它还会在映射[Int]类型等时生成正确的指针.就像提问者在这里尝试的那样在Haskell中自动转换FFI调用的类型.但只有它像图书馆一样可用吗?
我试图为.NET excel插件附加一个未处理的异常处理程序.问题是永远不会调用异常处理程序.
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException不起作用 - 永远不会触发事件.
无法使用Application.Current.DispatcherUnhandledException,因为Excel在excel插件代码中为null.
你怎么连接未处理的异常处理程序呢?
我想FSharpChoice
在C#项目中使用type.我创造了一个这样的选择
var a = FSharpChoice<T1,T2,T3>.NewChoice1Of3(instofT1);
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现在我如何instofT1
摆脱选择类型.
我看到我可以做一个,IsChoice1Of3
但我如何得到选择对象中的值?
http://www.dartlang.org/docs/spec/dartLangSpec.pdf
Dart的语言规范如下所述
Dart支持基于接口类型的可选输入.由于泛型类型的协方差,类型系统是不健全的.这是一个深思熟虑的选择(毫无疑问是有争议的).经验表明, 泛型的声音类型规则在程序员直觉面前飞行.它是 ..