我对c#有点新意,所以我想出了这个问题.问题:为什么要调用func2?哦,还有一件事.说我向委托添加一个功能.在这个函数中,我调用另一个委托,但是我想确保在此函数调用此委托之前调用添加到第一个委托的所有其他函数,是否有任何干净的解决方案(对getInvocationList不是很感兴趣).谢谢你们,你们是最棒的.
class Program
{
delegate void voidEvent();
voidEvent test;
private void func1()
{
Console.Write("func1");
test -= func2;
}
private void func2()
{
Console.WriteLine("func2");
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.test += p.func1;
p.test += p.func2;
p.test();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当一个内核的 CPU 使用率为 100% 时,这意味着什么?
这是否意味着进程已经达到了内核的最大可能性能(使用矢量化),还是意味着 CPU 正在执行与内核时钟一样多的周期?
另外,如果它是 100%,我是否可以暗示该进程受 CPU 限制,即更快更大的缓存、内存、总线等不会有任何区别?
为什么使用监视器时每个对象都有一个就绪和等待队列?如果线程处理完一个对象,只需弹出等待队列中的下一个项目即可。就绪队列似乎是多余的。
上下文是.NET,更具体地说是监视器类。
我无法理解为什么这段代码的行为如下:
for (var i = 1; i < 3; i++) {
var j;
if (!j) {
j = 1;
} else {
alert("why are we here? j shouldn't be defined but it's " + j);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(jsFiddle)
如果我设置j到null和检查null,它的工作原理,我认为它应该的方式.
这不是Java,C#,C++等的工作方式,因而是混乱.