这个问题是关于OpenCV的功能findHomography
,getPerspectiveTransform
&getAffineTransform
有什么区别findHomography
和getPerspectiveTransform
?我从文档中理解的是,getPerspectiveTransform
使用4个对应关系(这是计算单应性/透视变换所需的最小值)findHomography
计算变换,即使你提供4个以上的对应关系(大概使用像最小二乘法这样的东西),计算变换也是如此? ).它是否正确?(在这种情况下,OpenCV仍然继续支持getPerspectiveTransform的唯一原因应该是遗留?)
我的下一个问题是,我想知道是否有相当于findHomography
计算仿射变换的东西?即使用最小二乘法或等效鲁棒方法计算和仿射变换的函数.根据文档getAffineTransform
只需3个对应关系(这是计算仿射变换所需的最小值).
最好,
我在合成一些Verilog代码时遇到了一些问题 - 尽管模拟看起来很好.
具体来说,模块定义如下..
module nexys2_sevensegment(
input clk,
input [NUM_CHARS*4-1: 0] disp_chars,
output [NUM_CHARS-1: 0] anodes, // The common cathodes for each display.
output [6: 0] cathodes // The seven segments in the form {G,F,E,D,C,B,A}
);
parameter NUM_CHARS = 4; // The number of characters that need to be
// displayed. Should be in [1, 4].
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并实例化如下,
nexys2_sevensegment #(4) seven_seg_disp(clk, disp_bus, an, seg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模拟似乎工作正常,但当我合成它时,我收到以下错误:
=========================================================================
* HDL Compilation *
=========================================================================
Compiling verilog file "nexys2_sevensegment.v" in library work
ERROR:HDLCompilers:28 - "nexys2_sevensegment.v" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)