我正在为我的 OSX 应用程序创建一个 .pkg 安装程序,但我无法弄清楚如何设置背景图像。
我在我的构建脚本中创建我的安装程序,如下所示:
pkgbuild --root $APP_FOLDER --identifier "com.company.product" $FINAL_PKG
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,但我无法在手册页中找到有关设置背景图像的任何信息。我见过具有自定义背景图像的软件包安装程序,如何设置它?
编辑:
这是具有自定义背景的软件包安装程序的屏幕截图:
我想使用 gcc 中的 mciSendString 来构建一个 dll,所以我需要链接到 winmm.dll 库。
我试过这样的事情:
gcc -c -o dllTest.o dllTest.c -lC:\Windows\System32\winmm.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试构建 dll 时,我得到了一个未定义的 mciSendString 引用。
从 gcc 链接到 winmm 的正确方法是什么?
我试图让我的NSWindow总是出现在我的应用程序的顶部,但我不希望它漂浮在已经变得活跃的其他应用程序上.我已经厌倦了以下代码,但这使得窗口浮动在其他应用程序上:
NSRect frame = NSMakeRect(100, 100, 800, 800);
myWindow = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:frame
styleMask:NSBorderlessWindowMask
backing:NSBackingStoreBuffered
defer:NO];
[myWindow setLevel:NSFloatingWindowLevel ];
[myWindow setBackgroundColor:[NSColor blueColor]];
[myWindow makeKeyAndOrderFront:NSApp];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还尝试了NSWindow文档中列出的所有常量,并没有找到一个会让NSWindow浮动在其他窗口的其他窗口,而不是其他活动应用程序的其他窗口.这不可能吗?
我刚刚开始使用midi.js,到目前为止,它看起来确实很整洁。我目前正在像这样一次加载所有声音字体:
MIDI.loadPlugin({
soundfontUrl: "js/MIDI/soundfont/FluidR3_GM/",
instrument: instruments,
callback: function() {
app.MIDIManager.midiLoaded = true;
console.log("DONE LOADING");
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随着仪器阵列的增加,开始需要花费一些时间来完成加载。有没有一种方法可以仅在需要时动态加载仪器?我可以找到加载乐器的唯一方法是对loadPlugin的调用。我也找不到任何全面的API文档(我在演示页面和github上查看了),因此,如果我只是想念我想要链接到完整文档的链接。
我正在寻找一个可可示例,说明如何将图像从一个窗口拖动到另一个窗口.如果不是,我想看一个示例,显示在同一窗口中从源和目标拖动图像.如果有人有任何这样的例子的链接,我将非常感激.
使用openGL透视图时,我不太确定如何从fovy计算fovx.我在不同的地方阅读不同的东西,并且通过使用我找到的任何一种方法都没有得到正确的行为.那么有人可以告诉我,鉴于相机的性能和宽高比,如何计算相机的fovx?如果需要任何其他数据,那就让我知道我需要什么.非常感谢你提前!
我正在尝试将我的应用程序提交到OSX应用程序商店,但它不是使用XCode创建的,因此没有XCode项目,所以Apple的所有文档都没有帮助.我在这里发现了一个类似的帖子,关于在应用程序商店中提交IOS应用程序:
但这对于向商店提交OSX应用程序并没有多大帮助.我引用的链接建议创建.ipa文件,但我没有提交到IOS应用程序商店,所以这似乎不是我想要做的,我想也许我只能提交我的.app文件.所以我继续启动应用程序加载器,单击"交付应用程序","选择我使用ITunes连接创建的Mac OSx应用程序",然后尝试选择我的.app文件,但它显示为灰色.我需要为app创建类似的zip文件(如.ipa文件)吗?我如何为OSX应用程序执行此操作?
我想取消定义一个班级及其所有方法,但经过对Googlore的彻底搜索后,我一直无法找到关于如何做到这一点的线索.
我正在使用Commmon Lisp的实现,称为CCL(Clozure CL).
macos ×3
cocoa ×2
common-lisp ×2
opengl ×2
c ×1
camera ×1
ccl ×1
clos ×1
dll ×1
fieldofview ×1
frame-rate ×1
gcc ×1
installation ×1
javascript ×1
linker ×1
lisp ×1
midi ×1
midi.js ×1
multi-window ×1
nswindow ×1
package ×1
perspective ×1
pkgbuild ×1
soundfont ×1