我们使用闭包库和闭包编译器,我们想要使用闭包模板.
但是闭包模板没有继承.这对我们来说真的是一个问题.
据我所知,闭包模板没有继承的原因是因为模板必须简单,易于阅读.
但是你怎么能在没有大项目继承的情况下生活?
例如,我们有一个模板文件button.soy与公共模板生成按钮project.createButton和专用模板:project.createOpenTag_,project.createCSSClasses_,project.createAttributes_,project.createContent_,project.createCloseTag_.
我们有JavaScript类project.Button,我们project.ButtonCircle(可能这个单独的类project.ButtonCircle似乎没有必要,但它只是一个例子)扩展project.Button.
project.ButtonCircle需要对project.createButton模板进行少量更改.
当然我们可以添加新的功能project.createButton,但这是一个非常糟糕的主意,因为这种方法将来会创建怪物模板.
或者我们可以project.createCircleButton在文件button-circle.soy中创建公共模板,从中调用所有私有模板project.createButton,当我们需要"覆盖"其中一个私有模板时(例如project.createCSSClasses_),我们只需在按钮中创建新的私有模板- circle.soy的名字project.createCSSClassesCirbleButton_.
但在这种情况下,我们需要将所有内容复制粘贴project.createButton到project.createCircleButton.这太可怕了.
我们也尝试使用委托模板,但它不适合继承.
解决这个问题的方法是什么?
javascript inheritance templates google-closure-templates soy-templates
我怎样才能在obj的处理函数中得到变量?如果没有参考OBJ在MyClass的.
var obj = {
func: function(){
var myClass = new MyClass();
myClass.handler = this.handler;
myClass.play();
},
handler: function(){
//Here i don't have access to obj
console.log(this); //MyClass
console.log(this.variable); //undefined
},
variable:true
};
function MyClass(){
this.play = function(){
this.handler();
};
this.handler = function(){};
};
obj.func();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您使用Base.js或其他类似的oop方式,那么构建需要您.
_.bindAll(obj)(下划线metod)也不合适.它在Base.js中突破了.