这本书已经发布:
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/03/15/10139453.aspx
我只是想知道,是否有人经历过实施并且看到窃取/移植到POSIX是多么容易?例如,它是否使用托管C++扩展?一般的想法,还是它的Aynchronous Agents库?它有一个很好的,它有一个std ::或boost ::等价物.
我想改进一个简单的立方体(来自.off); 有几种方法,但适合我想做的事情接下来最终会出现'皱纹',即物体形状变形.
这种方式允许保留对象的边界(形状?),允许你想要的细化,只需添加更多的边和顶点:
我想要一个边缘约束贴图(如果这还不够,那么我也想要一个顶点约束贴图),但是不能很好地找出模板抽象.我尝试了一个来自不同CGAL示例的OpenMesh Constrained_edge_map,但是它太不同了,不会编译.我要求的是边缘地图,也许是我可以提供给呼叫的顶点地图:
PMP::isotropic_remeshing(
faces(mesh),
target_edge_length,
mesh,
PMP::parameters::number_of_iterations(nb_iter)
.protect_constraints(true)//i.e. protect border, here
);
我正在使用CGAL 4.8.1,这是撰写本文时的最新版本.谢谢.