我需要在 C 中使用一个原子变量,因为这个变量是跨不同线程访问的。不想要竞争条件。
我的代码在 CentOS 上运行。我有哪些选择?
在我的应用程序中,我需要在这两个不同的AudioUnit之间切换.每当我从VPIO切换到RemoteIO时,我的录音音量就会下降.相当大幅下降.尽管播放音量没有变化.有人经历过这个吗?
这是我进行切换的代码,由路由更改触发.(我不太确定我是否正确改变了,所以我也在这里问.)
如何解决录音音量下降的问题?
谢谢,感谢我能得到的任何帮助.
码头.
- (void)switchInputBoxTo : (OSType) inputBoxSubType
{
OSStatus result;
if (!remoteIONode) return; // NULL check
// Get info about current output node
AudioComponentDescription outputACD;
AudioUnit currentOutputUnit;
AUGraphNodeInfo(theGraph, remoteIONode, &outputACD, ¤tOutputUnit);
if (outputACD.componentSubType != inputBoxSubType)
{
AUGraphStop(theGraph);
AUGraphUninitialize(theGraph);
result = AUGraphDisconnectNodeInput(theGraph, remoteIONode, 0);
NSCAssert (result == noErr, @"Unable to disconnect the nodes in the audio processing graph. Error code: %d '%.4s'", (int) result, (const char *)&result);
AUGraphRemoveNode(theGraph, remoteIONode);
// Re-init as other type
outputACD.componentSubType = inputBoxSubType;
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) void set_ (const void *data, void (*cb)(EV_P_ ev_watcher *w, int revents)) throw ()
{
this->data = (void *)data;
ev_set_cb (static_cast<ev_watcher *>(this), cb);
}
// function callback
template<void (*function)(watcher &w, int)>
void set (void *data = 0) throw ()
{
set_ (data, function_thunk<function>);
}
template<void (*function)(watcher &w, int)>
static void function_thunk (EV_P_ ev_watcher *w, int revents)
{
function
(*static_cast<watcher *>(w), revents);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
嗨,
我正在使用libev的C++包装器ev ++.ev ++中有这段代码.我知道如何使用API,但不完全理解.我可以在事件循环中设置一个Ctrl-C观察器,如下所示:
ev::sig signal_watcher(evloop);
signal_watcher.set<sigint_cb>();
signal_watcher.start(SIGINT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中sigint_cb的函数签名是:
void sigint_cb(ev::sig &w, int revents)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释为什么function_thunk可以神奇地将我的sigint_cb函数签名转换为
void (*cb)(EV_P_ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望将我使用Ruby on Rails编码的网页作为可嵌入的后端,以便用户能够通过复制和粘贴一些嵌入代码轻松共享它.(很像YouTube嵌入代码,但对于网页而言)有人可以指点我的教程或大致方向如何去做吗?我打算在Joomla CMS中嵌入我的网页.
非常感谢.
码头.
基于paperclip和apache服务器的rails上传有一个简单的上传进度条示例吗?我到目前为止看到的例子要么过时,要么让我感到困惑.
感谢您的帮助!
码头.
我的任务是在录制视频时用 gps 坐标逐帧标记视频。该平台必须在 Linux 上(具体来说是 Ubuntu)。
对视频源编程非常陌生。
一些问题:视频帧甚至有每帧元数据吗?
GStreamer 是用于我的目的的好框架吗?我应该如何开始?
谢谢。
我有以下循环,它弹出一个C++并发队列,来自这里的实现.https://juanchopanzacpp.wordpress.com/2013/02/26/concurrent-queue-c11/
while (!interrupted)
{
pxData data = queue->pop();
if (data.value == -1)
{
break; // exit loop on terminating condition
}
usleep(7000); // stub to simulate processing
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用CentOS7中的系统监视器查看内存历史记录.我正在尝试从队列中读取值后释放队列占用的内存.但是,随着以下while循环运行,我看不到内存使用率下降.我已经确认队列长度确实下降了.
但是,当遇到-1并且循环退出时,它确实会下降.(程序仍在运行)但是我不能拥有这个,因为在我们睡觉的时候,我想做一些密集的处理.
问题:为什么数据占用的内存不能自由编辑?(根据系统监视器)当变量超出范围时,堆栈分配的内存是不是应该被释放?
结构定义如下,并在程序开头填充.
typedef struct pxData
{
float value; // -1 value terminates the loop
float x, y, z;
std::complex<float> valueData[65536];
} pxData;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它填充了~10000 pxData,大致翻译为5GB.系统只有~8GB.因此,为了在系统中进行其他处理,内存可以自由编辑.
float* tempBuf = new float[maxVoices]();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将以上结果
1)16字节对齐的内存?
2)确认连续的内存?
我想要的是以下内容:
float tempBuf[maxVoices] __attribute__ ((aligned));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但作为堆内存,这将对Apple Accelerate框架有效.
谢谢.
我需要在这种格式之间转换:
format.mSampleRate = 44100.0;
format.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
format.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsCanonical | kLinearPCMFormatFlagIsNonInterleaved;
format.mBytesPerPacket = sizeof(AudioUnitSampleType);
format.mFramesPerPacket = 1;
format.mBytesPerFrame = sizeof(AudioUnitSampleType);
format.mChannelsPerFrame = 2 ;
format.mBitsPerChannel = sizeof(AudioUnitSampleType)*8;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和这种格式
format.mSampleRate = 44100.0;
format.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
format.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical;
format.mBytesPerPacket = sizeof(AudioUnitSampleType);
format.mFramesPerPacket = 1;
format.mBytesPerFrame = sizeof(AudioUnitSampleType);
format.mChannelsPerFrame = 2;
format.mBitsPerChannel = sizeof(AudioUnitSampleType)*8;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在音频渲染回调的范围内,其中有以下代码,buffer []是第二种格式,array []需要第一种格式.
for (k = 0; k < channels; k++){
buffer = (AudioUnitSampleType *) ioData->mBuffers[k].mData;
for(j=0; j < samples; j++){
array[j] = buffer[j];
}
}
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我知道你可以使用Apple转换器单元,但我不能在我的情况下使用Apple …
我正在将一些代码从Matlab移植到C++.
在Matlab中
format long
D = 0.689655172413793 (this is 1.0 / 1.45)
E = 2600 / D
// I get E = 3.770000000000e+03
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在C++中
double D = 0.68965517241379315; //(this is 1.0 / 1.45)
double E = 2600 / D;
//I get E = 3769.9999999999995
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我来说这是一个问题,因为在这两种情况下我都必须向下舍入到0(Matlab的修正),在第一种情况下(Matlab)变为3770,而在第二种情况下(C++)它变为3769.
我意识到这是因为C++案例中有两个额外的最低有效数字"15".鉴于Matlab似乎只能在双精度中存储多达15位有效精度数字(如上图所示 - 0.689655172413793),我怎样才能有效地告诉C++忽略后面的"15"?
所有计算都以双精度完成.