小编Sid*_*rth的帖子

如何在 macOS Catalina 上复制 iPhone UDID?

如何复制iPhone的UDID?

查找器截图

我想将我的 iPhone 注册为 Apple 商店帐户中的测试员。所以按照上图的步骤操作。

但是没有办法复制UDID和直接复制选项,我只能得到一半的UDID。请检查下图:

App Store Connect 网页截图

如何以文本形式获取完整的 UDID 副本?这样我就可以粘贴到 Apple Store 帐户了。

iphone macos itunes-store ios app-store-connect

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APK或应用捆绑包可用于64位设备,但它们只有32位本机代码

我已经导出了一个Android App Bundle文件,并使用从Unity所需位置下载的NDK在Play商店上载,因为Android Studio NDK文件与Unity不兼容。

我在上传构建文件时收到了这样的错误消息:

屏幕截图

在这里,您有SDK和NDK路径设置:

屏幕截图

现在,对此有什么解决方案?

我做错了什么我无法理解的步骤?

请不要提及重复的问题,因为我尝试了其他选项,但这些选项对我不起作用。

android unity-game-engine google-play

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更新Android SDK包列表失败 - Unity 2019.2.10f1

当我尝试导出 Android 平台的游戏版本时,我开始收到此错误:

在此输入图像描述

在项目设置中 - 最低 API 级别和目标 API 级别无论如何都不会加载!虽然我已使用 Unity 提供的所有默认设置来导出 Android 版本。这是说明这一点的图像:

在此输入图像描述

现在该怎么做才能解决这个错误?

我已经阅读了与同一问题相关的所有线程,但总的来说,我无法找到真正适合我的解决方案。

android unity-game-engine

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需要 y 位置、高度的约束 - 自动布局情节提要

首先我要告诉大家的是,我在 Stack Overflow 上遇到了多个相同类型的问题,但它们都没有帮助我。

所以我创建了新问题来讨论我的问题。

我是 iOS 编程和 Storyboard 布局制作的初学者,所以每天在设计中遇到的问题很少。对于这个问题,我已经花了两天的时间,但对于专家来说,帮助我解决这个问题可能真的很容易。

我在布局中收到红色警告,因为 y 位置、高度以及我想要解决此问题的任何方式都需要限制。下图将使您更清楚地了解这一点:

在此输入图像描述

具体来说,我在视频视图和下面的按钮中遇到了有关 y 位置限制的问题。

在此输入图像描述

所以请建议我,如何解决这个问题?当我进行布局时,我多次遇到同样的问题,所以如果我学习这个解决方案,那么这对我来说将是很大的缓解。

xcode ios uistoryboard ios-autolayout

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找不到构建工具修订版29.0.0-Android构建

现在,从我所有的Android项目中,使用Android Studio更新库后,我将无法导出Android版本。我一次又一次收到相同的错误:

在此处输入图片说明

该项目不包含任何类型的外部插件。然后我也收到了这个错误,就在它正常工作的前两天。

编辑:Android SDK工具文件夹内容: 在此处输入图片说明

android unity-game-engine

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向目标对象平滑旋转对象

我想将我的玩家车辆旋转到目标对象的方向/侧面。虽然是下图,但我试图以更好的方式解释我的观点:

在此处输入图片说明

我想将下面的坦克对象旋转到另一个坦克对象,以便它可以指向那个方向。

我为此目的编写了此代码,但它不起作用:

IEnumerator DoRotationAtTargetDirection(Transform opponentPlayer)
{
    Quaternion targetRotation = Quaternion.identity;
    do
    {
        Debug.Log("do rotation");
        Vector3 targetDirection = opponentPlayer.position - transform.position;
        targetRotation = Quaternion.LookRotation(targetDirection);
        Quaternion nextRotation = Quaternion.Lerp(transform.localRotation, targetRotation, Time.deltaTime);
        transform.localRotation = nextRotation;
        yield return null;

    } while (Quaternion.Angle(transform.localRotation, targetRotation) < 0.01f);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我只想平稳地旋转并停止朝向目标对象。请分享您对此的建议。

编辑:

这是仍然无法正常工作的更新代码,坦克对象像上图一样卡在旋转中:

 IEnumerator DoRotationAtTargetDirection(Transform opponentPlayer)
{
    Quaternion targetRotation = Quaternion.identity;
    do
    {
        Debug.Log("do rotation");

        Vector3 targetDirection = (opponentPlayer.position - transform.position).normalized;
        targetRotation = Quaternion.LookRotation(targetDirection);
        transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, targetRotation, Time.deltaTime);

        yield return null;

    } while (Quaternion.Angle(transform.rotation, targetRotation) < …
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c# unity-game-engine

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Unity 编辑器中的 Firebase 初始化失败

对于我的 Unity 游戏项目的Firebase设置,我从一开始就遵循本教程:

Unity 中的 Firebase 入门 (2019) - Firecast

视频中有一段用于初始化Firebase SDK 的代码:

void Start()
{
    FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(continuationAction: task =>
    {
        FirebaseAnalytics.SetAnalyticsCollectionEnabled(true);
    });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,当我在 Unity 编辑器中按下播放按钮时,我立即收到此错误对话框: 在此输入图像描述

在不同的对话框上多次按下取消按钮后,我在控制台中收到这些错误。 在此输入图像描述

我在这个过程中做错了什么,我无法理解!所以请指导我解决这个问题。

unity-game-engine firebase

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计算比率

要在屏幕上渲染绘图对象如何计算我不知道的屏幕比例,还指定移动和电脑的比率计算是不同的.

我想问这个问题,因为我对世界时间步问题有疑问.

java libgdx

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如何在Play商店上传拆分应用程序二进制文件

我的游戏APK文件大小增加了100mb所以我需要拆分它.所以现在我有两个扩展名为.apk和.obb的文件.但是在Play商店,没有办法上传OBB文件.

这是我的Play商店帐户截图:

在此输入图像描述

我上传了APK文件,但上传OBB文件的位置?

编辑: 上传APK文件后,我无法获得上传扩展文件的任何选项.我得到关于上传文件的这种概述.

在此输入图像描述

android unity-game-engine google-play apk-expansion-files

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更新您的纳税信息 - Google Play控制台

由于我已开设帐户,因此我在Google Play控制台上收到了此类与税务信息相关的消息.

在此输入图像描述

根据印度税收标准,它根据我的业务要求GSTIN信息.但我没有任何注册的业务,所以我不是该国的营业税纳税人所以我没有这种GSTIN号码.

那么在这种情况下我的解决方案是什么?

android google-play

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