我有一个像这样的httpclient:
var client = new HttpClient();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我这样发帖:
var result = client.PostAsync(
endpointUri,
requestContent);
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得到这样的回应:
HttpResponseMessage response = result.Result;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我理解这个调用会阻塞线程,这就是它应该如何工作(只是为自己构建一个工具,不需要异步线程)
我第一次运行此调用时,大约需要2分钟才能得到结果.同时,如果我在其他地方完成同样的呼叫,那么它在200ms完成.即使我点击谷歌,也需要2分钟.但是,在第一次通话后,只要我保持应用程序打开,任何额外的通话都是好的.它只是我打开应用程序时的第一个校准.可能是什么导致了这个?
我有一个画布,我使用ScaleGestureDetector来放大我的Android应用程序.这是我到目前为止的代码:
//SCALING --------------------------------------------------
//get center of the viewport
int centerX = xLoc+((int)(screenWidth/2*scaleFactor));
int centerY = yLoc+((int)(screenHeight/2*scaleFactor));
scaleFactor /= detector.getScaleFactor();
// Don't let the object get too small or too large.
scaleFactor = Math.max(1.0f, Math.min(scaleFactor, maxScaleFactor));
//Make sure the viewport is repositioned
xLoc = centerX-((int)(screenWidth/2*scaleFactor));
yLoc = centerY-((int)(screenHeight/2*scaleFactor));
//-----------------------------------------------------------
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这非常适合放大和缩小画布.xLoc和yLoc表示我的视口的左上角与我绘制的一部分相关的整个图像.我对此代码的问题是,它放大到视口的中心.我希望能够使用detector.getFocuxX()和detector.getFocusY()来放大焦点,就像在Android浏览器中缩放一样.
基本上我需要调整视口的位置(xLoc和yLoc),以便它给出缩放到缩放手势焦点的外观.
我无法理解这一部分.如果有人知道如何在不使用画布矩阵转换的情况下做到这一点(我在发布之前已经在我发现的许多主题中使用过)我真的很感激!即使你可以把我指向做过类似事情的其他人.
我有一个bug修复,弹出很多.它是一个致命的信号11.问题是程序在我的任何本机代码中都没有崩溃,但其他原因导致了它.我有以下来自logcat,我不知道这个的正确用语:
03-10 12:50:14.419 F/libc (3429): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1)
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): Build fingerprint: 'hp/hp_tenderloin/tenderloin:4.0.4/IMM76I/330937:user/release-keys'
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): pid: 3429, tid: 3702 >>> com.RefinedCode.handocr <<<
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): r0 004a1e30 r1 33400001 r2 004a1e30 r3 00000000
03-10 12:50:14.819 I/DEBUG (11778): r4 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用八度音程来绘制相当简单的函数,其中包含两个变量:f(x,y)= x ^ 2 + 3y.绘制单变量函数非常容易,但我在查找如何执行两个变量函数时遇到了很多麻烦.有谁知道这样做的最佳方式?
我有一个Android应用程序只有一个jar导入,大小为4 MB(Symja https://code.google.com/p/symja/)字面上,项目中唯一的代码是创建一个新的textview并将其设置为内容视图.但是我得到了错误:
Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Java heap space
Unable to execute dex: Java heap space
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有另一个Android项目,它更大,近20,000行代码,它在几秒钟内运行.我的eclipse.ini有以下设置:
-Dosgi.requiredJavaVersion=1.5
-XX:MaxPermSize=512m
-Xms512m
-Xmx1024m
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我不知道为什么我不能运行这个项目.所以任何建议都非常感谢!
谢谢.
我会通过CS 188菱向公众edx.org.现在我必须为A*搜索开发一个启发式算法来吃掉所有的颗粒,如下所示:

我确信可行的启发式方法(可接受和一致)是这样的:
我还缓存了先前计算的距离,因此如果在另一个状态计算之前已经完成,则不进行寻找最近的颗粒的astar搜索.它能够非常快速地解决问题,并且结果是最佳的.
当我在自动编程器中使用此算法时,它未通过可接受性测试.
别担心,我不是要求解决问题,只是为什么我目前的解决方案不被允许?当我在脑海中的图片中看到这个例子时,启发式算法永远不会过高估计成本.
因此,如果有人能够理解这一点,并有任何想法,您的意见非常感谢!
我的libs/AndEngine文件夹中有一个库模块(AndEngine).编译的代码很好.
在我的root settings.gradle文件中,我有这个:
include ':app:libs:AndEngine'
include ':app'
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然后在我的应用程序的build.gradle文件中,我在依赖项中有这个:
compile project('libs:AndEngine')
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除了我的应用程序代码,所有导入甚至自动完成工作都没有任何错误.在Android Studio中,找到了所有软件包.但是当我去编译时,我得到了大约一百个这样的错误:
error: package org.andengine.entity.primitive does not exist
import org.andengine.entity.primitive.Rectangle;
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我是带着eclipse从ADK来的,所以我是android studio的新手.如果有人对这个问题有任何答案,我将非常感激!
java android android-studio build.gradle android-gradle-plugin
我想使用遗传算法来解决具有两个变量的两个线性方程的简单系统.这主要是为了帮助我更好地理解它们的工作原理.
一切看起来都很简单,但我不确定如何在染色体中编码可能的解决方案来解决这个问题.
我将有两个变量,我想在染色体中编码以代表一个解决方案.如果每个变量都可以表示为8位数,那么我是否会制作一个16位二进制编码的染色体(1和0的字符串).
我不太确定这是怎么回事.如果选择两个亲本进行育种,如何从二进制字符串中随机选择基因会产生更好的解决方案?这就是为什么我不认为二进制字符串可以工作,所以任何答案都将非常感谢!
我在一个占据整个屏幕的活动中有一个ImageView.我想要做的是在这个ImageView的角落覆盖一些半透明按钮(如30%透明度).这可能与Android中的ImageView一起使用吗?如果可以,有人能指出我正确的方向开始吗?
我有一个Android应用程序,可让您使用图库的意图在手机上打开图像。您对该图像进行修改,然后应用将其以新名称保存在原始图像所在的文件夹中。由于图库不能一直在寻找新图像,因此有任何方法可以从我的画廊中通知新图像Android应用程序,以便下次用户打开图库时显示?
我有一个大的二维列表,我像矩阵一样对待.现在我正在做这些列表的一部分
subset = mainList[startIndex:endIndex]
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但我相信这会产生一个新列表,并将所有行复制到新列表中.有什么办法可以避免重复数据并只指向mainList中的行吗?谢谢你的回答!
android ×6
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