是否可以在对象文字属性中使用变量名来创建对象?
例
function createJSON (propertyName){
return { propertyName : "Value"};
}
var myObject = createJSON("myProperty");
console.log(myObject.propertyName); // Prints "value"
console.log(myObject.myProperty); // This property does not exist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这只是理论问题.
我在我的Java应用程序中使用JDBC来使用数据库(选择,插入,更新,删除或其他).我制作"手动"Java类,它将包含来自DB表的数据(attribute = db列).然后我创建查询(ResultSet)并用数据填充这些类.我不确定,如果这是正确的方法.
但我已经阅读了很多关于JDO和其他持久性解决方案的内容.
有人可以根据他们的经验推荐最好用的JDBC替代方案吗?
我还想知道JDO优于JDBC的优点(简单来说).
我已经能够谷歌这些东西,但"第一手"的意见总是最好的.
谢谢
我有一个C++程序,其他人制作了一个make文件.我想用标志-g编译程序,但我不知道在哪里添加它.下面是make文件.
CC = g++
LOADLIBES = -lm
CFLAGS = -Wall -O2
SRC1 = Agent.cpp Breeder.cpp CandidateSolution.cpp \
Cupid.cpp FateAgent.cpp Grid.cpp Reaper.cpp \
fitness.cpp
SRC2 = main.cpp
SRC = $(SRC1) $(SRC2)
OBJS = $(SRC1:.cpp = .o)
AUX = $(SRC1:.c = .h)
main: $(OBJS)
# $(CC) $(CFLAGS) -o $(SRC) $(AUX)
.PHONY: clean
clean:
rm -f *.o main
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我应该在哪里添加我想要使用-g?
fn main() {
let data = &[1..3];
println!("Data is {:?}", data);
}
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拥有&[1..3]
此声明的指定值意味着什么?
我需要知道+
运算符的目的和最后的'static
关键字.我理解'static
是指生命周期,但它在此代码中解决了什么目的.
pub trait Group {
type ColumnValue: Sized + Clone + Eq + Hash + 'static;
// ...methods...
}
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我从llamadb项目的源文件中提取了此代码文本.