我在基于 x32 的处理器上,其中char = 1 byte, short = 2 bytes and int = 4 bytes.
当我创建一个char包含20元素的类型数组时,我希望看到分配给该数组的 20 个内存空间,其地址仅1 byte因数组类型而异。
如果我从数组中取出两个连续的元素并减去它们的地址,那么1在这种情况下我不应该得到吗?
对于类型为shortand的数组int,我希望得到2and 4。这是因为short和int元素需要在内存中对齐。short elements将在偶数地址(差异 2)上,int elements并将在可被 4 整除的地址上。
但是,当我运行以下代码时,怎么会得到1,1,1而不是1,2,4?
我怀疑在指针算术方面我遗漏了一些关键细节。
char vecc[20];
printf("%i\n", &vecc[1]-&vecc[0]);
short vecs[20];
printf("%i\n", &vecs[1]-&vecs[0]);
int veci[20];
printf("%i\n", &veci[1]-&veci[0]);
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