如何创建一个类非可克隆类,就像我们在创建单例时用Java做的那样.
我们可以在复制构造函数上放置任何条件,以便在用户尝试复制对象时抛出异常吗?
我是C++的新手,如果答案已经可用,那么请将任何信息添加到此或重定向.
是否可以在新进程中执行m.invoke(param1,param2)等语句.
即,我想通过首先使用反射迭代搜索其主类并在查找主类以在新进程中调用它来执行Java类文件.
根据CERT标准 ,类似对象的宏可能很危险,因为它们的使用不受语言范围规则的约束.任何人都可以用一个例子解释它是如何成问题的.比方说,我有一个类似Object的宏#define BUFFER_SIZE 1024
我有一个名为produtosSelecionados的数组.
我需要创建一个函数,每个调用将元素produtosSelecionados推送到数组produtosConfirmadosAnuncio,但如果此元素已经在produtoConfirmadosAnuncio中,则元素不必推送.
我试着像:
adicionaProdutoConfirmadosAnuncio(){
for(let i=0;i<this.produtosSelecionados.length;i++){
for(let j=i+1;j<this.produtosSelecionados.length;j++){
if(this.produtosSelecionados[i] !== this.produtosSelecionados[j]){
this.produtosConfirmadosAnuncio.push(this.produtosSelecionados[i]);
}
}
}
console.log(this.produtosConfirmadosAnuncio);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这种方式在我的阵列produtosConfirmadosAnuncio中推动了重复.我怎样才能做到这一点?
我现在面临的问题是,我想要一个特定的选项卡,tabbedfolder在点击按钮时是活动的.我已经setFocus()在这个选项卡中包含的复合材料上尝试了这个方法,但它不能工作怎么做?
我正在测试问题的解决方案
我遇到的是,如果我尝试调用诸如房地产游戏之类的应用程序,则此解决方案不起作用.因此,在调用main之后只需添加以下代码即可 Applic2
Frame[] f2 = JFrame.getFrames();
for(Frame fx: f2){
if (fx instanceof JFrame) {
JFrame aFrame = (JFrame)fx;
aFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我创建了一个异步线程,不断将操作JFrame.EXIT_ON_CLOSE更改为JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE,如下所示
import java.awt.Frame;
import javax.swing.JFrame;
public class FrameMonitor extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
Frame[] f2 = JFrame.getFrames();
for(Frame fx : f2){
if(fx instanceof JFrame){
JFrame aframe =(JFrame)fx;
aframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并通过MyApp类中的start方法调用此线程实例.但解决方案无效.我仍然面临关闭一帧时所有帧关闭的相同问题.为什么会发生任何建议以及如何克服这个?
请仔细检查以下问题:
让我更详细地介绍这个问题
将房地产游戏代码添加到工作区
将以下包添加到RealEstate代码中
package MyApplication;
import java.awt.Frame;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
c++ ×2
reflection ×2
angular ×1
c ×1
c++11 ×1
eclipse ×1
ecmascript-6 ×1
javascript ×1
jface ×1
jframe ×1
macros ×1
singleton ×1
swing ×1
swt ×1
typescript ×1