小编twc*_*man的帖子

将getUserMedia()中的音频编码为JavaScript中的.OGG

所以我有一个我正在研究的HTML5项目,我将iOS应用程序转换为基于Web的应用程序.伴随应用程序内容创建的一部分是录音,我试图在JavaScript中复制而不使用插件; 到目前为止,我已经能够从getUserMedia()录制音频,并通过Recorder.js将其转换为WAV.

然而,现在,我有点迷失了.我目前有两个单独的视图,一个用于录制内容,另一个用于播放,但我不知道如何将音频导出的Recorder.js导入我的JSON有效负载进行播放(我想避免强制服务器)上传或客户端下载).

所以我想我的具体问题是,我如何获取由Recorder.js制作的blob对象(我几乎一无所知)并将其转换为原始数据,或以某种方式通过JSON发送文件?

更新:我决定尝试使用speex.js工具(https://github.com/jpemartins/speex.js)来编码.OGG(远小于.WAV).但是,我不确定如何使用它; 演示页面似乎对我不起作用,并且试图调用.encode()Speex对象的函数似乎并没有实际编码数据,我只在对象字段中得到零.有谁知道我可以学习如何使用这种工具的任何资源?

javascript html5 json speex getusermedia

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陨石(mrt)命令什么都不做

我只需要重新安装linux到我的电脑,所以我一直在设置我的开发环境.我之前能够使用流星与陨石,但现在mrt命令没有做任何事情.它不会抛出错误或任何东西,我安装它sudo -H npm install -g meteorite然后,当我键入时mrt,它看起来像这样:

~ $ mrt
~ $
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我看到了一些类似的问题,但没有解决方案.我想我会尝试自己建造它,但我希望有人可能已经有了答案

linux node.js linux-mint meteor meteorite

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