我有以下HTML使用Bootstrap创建一个单选按钮组.
<div class="btn-group" data-toggle="buttons-radio">
<button class="btn" type="button" name="rating" value="1">
<img ...>
</button>
<button class="btn" type="button" name="rating" value="2">
<img ...>
</button>
<button class="btn" type="button" name="rating" value="3">
<img ...>
</button>
<button class="btn" type="button" name="rating" value="4">
<img ...>
</button>
</div>
<button class="btn" type="submit" name="submit">Submit</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据用户选择,我想从名为"rating"的无线电组中发送表格中的变量,并将值分配给所选按钮的值.我将如何在jQuery中执行此操作?
假设我有一个包含电影,书籍和软件的数据库,它们都继承了一个Item模型。
class Item(models.Model):
...
class Movie(models.Model):
item = models.OneToOneField(Item)
...
class Book(models.Model):
item = models.OneToOneField(Item)
...
class Software(models.Model):
item = models.OneToOneField(Item)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我想对Item进行数据库查询,但是我想选择与该Item相关的对象,无论是Movie,Book还是Software。如果所有项目都是一种类型,例如电影,那么我可以执行以下操作:
Item.objects.prefetch_related('movie')
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但是,无论它是什么类型,我都需要能够获取相关对象。我可以跑:
Item.objects.prefetch_related('movie', 'book', 'software')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不管它是什么类型,都会找到相关的对象,这会有效吗?有更好的方法吗?
我有一个C#类,代码如下.
class Database
{
private const string DatabaseFilepath = @"Settings\Database.xml";
...
private void LoadDatabase()
{
XmlDocument databaseDocument = new XmlDocument();
databaseDocument.Load(DatabaseFilepath);
}
}
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现在这个代码在编译时执行正常,并且能够从Database.xml文件中读取.但是,当我运行使用NUnit执行此代码的单元测试时,我得到以下异常.
结果消息:System.IO.DirectoryNotFoundException:找不到路径'C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\Settings\Database.xml'的一部分.
现在,当我使用Visual Studio测试工具时,这非常好用.但是,在切换到NUnit时,它看起来像是在不同的工作目录中搜索.我怎么能改变这个?
注意:我发现了其他问题,询问如何在测试代码中使用相对路径.在我的例子中,我的相对路径是在我的类代码中.
我有两个矩阵,每个矩阵都MxN在哪里,M = 16并且N更大(n = 262144比如说).我的目标是产生一个长度向量N,其中每个元素对应nth于每个矩阵中向量的点积.
我尝试了以下方法,其中cIdx对应于每个矩阵中列向量的列索引.毫不奇怪,NVIDIA Visual Profiler告诉我这种方法主要是内存带宽限制.
public static void MatrixDotProduct(
float* matrix1,
float* matrix2,
float* dotProduct,
int2 matrixDimensions)
{
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int stride = gridDim.x * blockDim.x;
float sum;
for (int cIdx = i; cIdx < matrixDimensions.y; cIdx += stride)
{
int ci = cIdx * matrixDimensions.x;
sum = 0f;
for (int j = 0; j < matrixDimensions.x; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下具有必需属性的类,并且遇到通过级联删除删除依赖属性的问题.
public class City
{
[Key]
public int Id {get; private set; }
[Required]
public ZipCode ZipCode { get; private set; }
}
public class ZipCode
{
[Key]
public int Id { get; private set; }
[Required]
public string Zip { get; private set; }
}
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如果我尝试加载城市以使用以下代码删除它:
City toDelete = db.CitySet.Where(c => c.Id == myCityReference.Id).FirstOrDefault();
db.CitySet.Remove(toDelete);
db.SaveChanges();
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我得到一个Microsoft.EntityFrameworkCore.DbUpdateException,其内在的例外是Npgsql.PostgresException: 23503: Update or delete on table "..." violates foreign key constraint..
但是,如果我在上面添加一个include语句,那就是:
City toDelete = db.CitySet.Include(c => c.ZipCode) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
c++ ×1
cuda ×1
django ×1
dot-product ×1
forms ×1
jquery ×1
matrix ×1
npgsql ×1
nunit ×1
postgresql ×1
python ×1
sql ×1
unit-testing ×1
vector ×1