我正在Dart创建一个游戏,我非常喜欢Three.dart的外观.但是,我查看了它的来源,我无法弄清楚它使用了多少硬件加速,如果有的话.我的游戏对图形要求很高.是否有任何Dart图形库广泛使用硬件加速?
我想复制Foo对象类型的向量,但对象可以是几种不同的Foo派生类型.我无法弄清楚如何复制而不切片.这是我的玩具代码
#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
class Foo
{
public:
Foo() { m_x = "abc"; }
Foo( const Foo &other ) { m_x = other.m_x; }
virtual std::string ToString() { return m_x; }
std::string m_x;
};
class FooDerivedA : public Foo
{
public:
FooDerivedA() : Foo() { m_y = 123; }
std::string ToString() { return m_x + ", " + std::to_string( m_y ); }
int m_y;
};
class FooDerivedB : public Foo
{
public:
FooDerivedB() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 标准库中有许多函数,其结构如下:
std::foo(begin(x), end(x), bar);
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令我困扰的是99%的时间,争论的开始和结束.为什么这些函数都没有过多的重载,这些重载肯定会被更频繁地使用:
std::foo(x, bar);
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它是语言或设计限制还是疏忽?谢谢.
我正在使用dart 正则表达式并试图找到匹配项。
飞镖代码:http : //try.dartlang.org/s/SY1B
RegExp exp = const RegExp("/my/i");
String str = "Parse my string";
Iterable<Match> matches = exp.allMatches(str);
for (Match m in matches) {
String match = m.group(0);
print(match);
}
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我正在尝试执行不区分大小写的搜索以查找字符串的所有匹配项。它说没有匹配项。我确定我在某个地方搞砸了,因为我是 regexp 的新手。如何修改代码以找到匹配项?
对于上下文,我计划修改代码以搜索我认为可以使用以下代码实现的任何字符串。
RegExp exp = const RegExp("/${searchTerm}/i");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是unique_ptr的新手.一切都很顺利,直到我遇到一个函数返回一个新的unique_ptr.编译器似乎抱怨可能拥有unique_ptr的多个对象.我不确定如何满足编译器的投诉.任何帮助表示赞赏.
void Bar::Boo()
{
...
// m_Goals is of type std::unique_ptr<Goals>
auto x = m_Goals->Foo(); // error: 'std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr' : cannot access private member declared in class 'std::unique_ptr<_Ty>'
//auto x = std::move( m_Goals->Foo() ); // same error
...
}
const std::unique_ptr<Goals> Goals::Foo()
{
std::unique_ptr<Goals> newGoals( new Goals() );
...
return newGoals;
// also tried "return std::move( newGoals )" based on http://stackoverflow.com/questions/4316727/returning-unique-ptr-from-functions
} // this function compiles
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的解决方案有三个项目:GoogleTest(用于使用 Google Test)、Vi(用于大部分逻辑)和 ViTests(用于使用 Vi 的单元测试)。ViTests 项目引用了 Vi 项目和 Google Test 项目。
vi在v1.h中有如下代码
#pragma once
namespace Vi
{
class Vi1
{
public:
int SomeInt();
};
}
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和匹配的 v1.cpp
#include "vi1.h"
namespace Vi
{
int Vi1::SomeInt()
{
return 123;
}
}
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ViTests中的测试功能如下
TEST(Vi1Foo, SomeIntIsSame)
{
Vi1 v = Vi1{};
EXPECT_EQ(123, v.SomeInt());
}
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链接器错误说有一个未解析的符号SomeInt。但是,我可以通过像这样内联函数来消除链接器错误:
namespace Vi
{
class Vi1
{
public:
int SomeInt() { return 123; }
};
}
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为什么将单元测试项目SomeInt放在单独的 cpp 文件中时找不到函数定义?
谢谢。
额外的细节很有用:我正在使用 Visual Studio 2015。
错误信息: …
我有一个未压缩的.wav文件,可以将其转换为96k MP3文件:
ffmpeg.exe -i song.wav -vn -b:a 96000 -ac 2 -ar 48000 -acodec libmp3lame -y song.mp3
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输入文件有637386个样本。输出有639360个样本。MP3中的多余样本在文件开头均为零。这种情况发生在我翻译的每个文件中,而不仅仅是libmp3lame,使用更多的编解码器。这是FFMPEG错误还是编解码器错误?为什么要添加这些?有没有办法阻止它们被添加?
编辑:简化的示例和控制台输出:
ffmpeg.exe -i song.wav -y song.mp3
ffmpeg version N-55796-gb74213d Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers
built on Aug 26 2013 19:43:51 with gcc 4.7.3 (GCC)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-w32threads --enable-avisynth --enable-bzlib --enable-fontconfig --enable-frei0r --enable-gnutls --enable-iconv --enable-libass --enable-libbluray --enable-libcaca --enable-libfreetype --enable-libgsm --enable-libilbc --enable-libmodplug --enable-libmp3lame --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libsoxr --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-amrwbenc --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable-libxavs --enable-libxvid --enable-zlib
libavutil 52. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个C++函数签名:
bool Foo::bar() const;
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最后的"const"表示Foo中的成员变量不会通过调用bar来改变.有Dart相当吗?
这是我的数据:
v x
0:0 96
0:0 119
0:0 108
1:0 73
1:0 65
2:0 83
2:0 73
2:0 23
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如何通过v的组得到平均值,即所有0:0,1:0等的x的平均值.
我失败的尝试:
df = read.csv(input.file.path, header=TRUE)
df$v <- as.factor(df$v)
ave(df$x, df$v)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常大的valarray,我需要转换为一个向量,因为我正在使用的库只需要一个向量作为输入.我想知道是否可以在不复制的情况下从valarray转换为vector.这就是我所拥有的:
#include <vector>
#include <valarray>
int main() {
std::valarray<double> va{ {1, 2, 3, 4, 5} };
//Error: cannot convert from 'initializer list' to 'std::vector<eT,std::allocator<_Ty>>'
//std::vector<double> v1{ std::begin(va), va.size() };
//Error: cannot convert from 'std::valarray<double>' to 'std::vector<eT,std::allocator<_Ty>>'
//std::vector<double> v2{ std::move(va) };
// Works but I'm not sure if it's copying
std::vector<double> v3;
v3.assign(std::begin(va), std::end(va));
}
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有关assign的文档说明该函数"将新内容分配给向量,替换其当前内容,并相应地修改其大小.".这听起来像是复制品.有没有办法不复制?