我遇到了需要嵌套MVP模式的场景.最好用一个可视化的例子来解释:
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| [View] |
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| +----[Presenter] |
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| +------[Model] |
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+----[View]
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+----[Presenter]
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+------[Model]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是两个MVP层应该如何交互的方式.我的问题是关于两者之间的联系.我可以设想几种方法来连接这两种方式:
哪个是正确的,如果有的话?
然后是他们如何联系的问题.第2层视图是否应该引用第1层中的一个对象?互动应该纯粹基于事件吗?两者的组合(如果是这样,参考应该在哪里?)?
我很擅长使用这些类型的模式,所以任何见解都会受到赞赏.
我注意到数组有SetValue方法,当你可以使用索引器时,它看起来有点不合适.SetValue有一些特殊用途吗?MSDN文章似乎没有说出SetValue的用途,只是如何使用它.就速度而言,使用哪种方法会更有效?
我正在尝试创建一个基于的自定义集合Stack<T>
.当我看Stack<T>
[从元数据]在Visual Studio中,它表明,Stack<T>
工具ICollection
,这将需要它来实现ICollection
的CopyTo(Array array, index)
方法,但是相反,它被示为具有ICollection<T>
的CopyTo(T[] array, index)
方法.有人可以解释为什么会这样吗?
我正在尝试创建一个模仿Stack<T>
相当多的集合.当我ICollection
像堆栈一样实现时,它需要我使用该CopyTo(Array array, index)
方法,但我真正想要的是使用该CopyTo(T[] array, index)
方法,就像Stack<T>
这样.有没有办法实现这个没有实现ICollection<T>
?
是否可以创建程序集或模块/类的动态副本?我可以很容易地找到如何从头开始创建使用动态装配或模块AssemblyBuilder
/ ModuleBuilder
(所看到这里),但有一种方式来创建一个现有的集或类型的副本,其各自的生成器类型?
例如,假设您有一个标准的控制台应用程序,其中包含必需的Program
类和Main
方法,并且您将另一个类添加到项目中,称为"A".我的目标是A
在Main
方法中使用ModuleBuilder
或类似的东西创建类的动态副本.
我想要复制类的原因A
是因为我想要一个完全相同的类A
,包括方法,字段,属性等,但是动态创建.我不想要的是,必须使用TypeBuilder/CodeDom手动创建类型及其所有成员(方法,字段,属性等),因为在某些情况下,我可能不知道所有关于一个类及其内部工作或类可能很大,繁琐/不可能使用这种方法重现.
希望一些伪代码可以说明我在寻找什么:
// create AssemblyBuilder using the assembly of the A class so you end up with a
// dynamic copy of the assembly
AssemblyBuilder ab = new AssemblyBuilder(Assembly.GetAssembly(typeof(A)));
// get the Type as a TypeBuilder from the AssemblyBuilder
TypeBuilder tb = ab.GetModule("Test.exe").GetType(typeof(A).FullName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我基本上只想把它Assembly
当作一个AssemblyBuilder
或Type
一个TypeBuilder
.我也不需要能够保存程序集.
我做了很多谷歌搜索,试图找到获取 COM 接口实例的标准方法。
Microsoft 在其文章COM Interop 第 1 部分:客户端教程中提供了一个示例:
// Create an instance of a COM coclass:
FilgraphManager graphManager = new FilgraphManager();
// See if it supports the IMediaControl COM interface.
// Note that this will throw a System.InvalidCastException if
// the cast fails. This is equivalent to QueryInterface for
// COM objects:
IMediaControl mc = (IMediaControl) graphManager;
// Now you call a method on a COM interface:
mc.Run();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,看起来好像他们正在实例化一个 COM 对象并将其转换为 COM 接口。
对于我感兴趣的接口,IDesktopWallpaper
似乎没有可实例化的实现 COM 对象。 …
使用 Jon Skeet 的文章让反射飞行和探索委托作为指南,我尝试使用 Delegate.CreateDelegate 方法将属性复制为委托。这是一个示例类:
public class PropertyGetter
{
public int Prop1 {get;set;}
public string Prop2 {get;set;}
public object GetPropValue(string propertyName)
{
var property = GetType().GetProperty(propertyName).GetGetMethod();
propertyDelegate = (Func<object>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<object>), this, property);
return propertyDelegate();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到的问题是,当我调用GetPropValue
并"Prop1"
作为参数传入时,我收到了带有消息ArgumentException
的调用 使用任何返回原始/值类型(包括结构)的属性时会发生这种情况。Delegate.CreateDelegate
"Cannot bind to the target method because its signature or security transparency is not compatible with that of the delegate type."
有人知道一种能够在这里同时使用引用和值类型的方法吗?
我有两种扩展方法:
public static string ToString(this List<object> list, char delimiter)
{
return ToString<object>(list, delimiter.ToString());
}
public static string ToString(this List<object> list, string delimiter)
{
return ToString<object>(list, delimiter);
}
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我用这个时:
char delimiter = ' ';
return tokens.ToString(delimiter);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不会起作用.char重载也不会出现在代码完成列表中.任何人都可以告诉我如何使这项工作?
编辑
我不小心忘了提到实际上有3种扩展方法,第三种是:
public static string ToString<T>(this List<T> list, string delimiter)
{
if (list.Count > 0)
{
string s = list[0].ToString();
for (int i = 1; i < list.Count; i++)
s += delimiter + list[i].ToString();
return s;
}
return "";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×5
reflection ×2
.net ×1
arrays ×1
com ×1
com-interop ×1
delegates ×1
indexer ×1
interop ×1
model ×1
mvp ×1
nested ×1
overloading ×1
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stack ×1
value-type ×1
view ×1