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OpenMP中静态调度开销的影响

我考虑过哪些因素会影响 OpenMP 中的静态调度开销。在我看来,它受到以下因素的影响:

  • CPU性能
  • OpenMP 运行时库的具体实现
  • 线程数

但我是否错过了进一步的因素?也许任务的大小,...?

此外:开销是否与迭代次数线性相关?在这种情况下,我希望使用静态调度和 4 个内核,开销会随着 4*i 次迭代而线性增加。到目前为止正确吗?

编辑:我只对静态(!)调度开销本身感兴趣。我不是在谈论线程启动开销和花费在同步和临界区开销上的时间。

c++ scheduling overhead openmp

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