我有一个QGraphicsScene包含一些简单对象(在此简化示例中为圆圈)的对象,我想在选择时将其更改为其他对象(此处为正方形)。更具体地说,我希望拥有不自己绘制的父对象,它们由其子对象绘制,并且在各种情况下,但特别是在选择父对象时,我希望子对象集改变。这是我正在开发的整个应用程序的一个很好的概念框架。
所以我已经实现了这个PySide,我认为它工作正常:当你点击它们时,圆圈会很好地变成正方形。
直到我RubberBandDrag在视图中使用选择。当橡皮筋选择到达父对象并且选择更改时,这会导致即时段错误。据推测,这是因为 QT 中的橡皮筋选择以某种方式保持指向子项的指针,该子项在橡皮筋选择操作完成之前消失。
下面的简化代码 - 通过首先单击对象(它变化很好)然后拖动对象来测试它 - 段错误:
from PySide import QtCore,QtGui
class SceneObject(QtGui.QGraphicsItem):
def __init__(self, scene):
QtGui.QGraphicsItem.__init__(self, scene = scene)
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemHasNoContents, True)
self.updateContents()
def updateContents(self):
self.prepareGeometryChange()
for c in self.childItems():
self.scene().removeItem(c)
if self.isSelected():
shape_item = QtGui.QGraphicsRectItem()
else:
shape_item = QtGui.QGraphicsEllipseItem()
shape_item.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsSelectable, False)
shape_item.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemStacksBehindParent,True)
shape_item.setPen(QtGui.QPen("green"))
shape_item.setRect(QtCore.QRectF(0,0,10,10))
shape_item.setParentItem(self)
def itemChange(self, change, value):
if self.scene() != None:
if change == QtGui.QGraphicsItem.ItemSelectedHasChanged:
self.updateContents()
return
return super(SceneObject,self).itemChange(change, value)
def boundingRect(self):
return self.childrenBoundingRect()
class Visualiser(QtGui.QMainWindow): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Qt中,我有一个模型子类QAbstractItemModel- 它是一个在QTreeView中显示的树.
该模型支持各种形式的变更,这些变更都可行.两个相关性是:
1)少量相关行中的一些数据发生变化
2)可视化更改意味着大多数行应更改其格式 - 特别是它们会更改背景突出显示.他们的DisplayRole数据没有变化.
当前的设计以相同的方式处理这两个方面:对于每个有任何变化的行,模型都会发出dataChanged(start_of_row_index,end_of_row_index).我为两个更改的父行以及已更改的任何子项发出信号.
然而,当模型变大时,这在情况2中表现很差:dataChanged发射了大量信号.
我已经更改了代码,以便在案例2中,模型dataChanged仅针对作为整个树的父级的(单个)行发出.
这仍然可以正常工作,但不符合我对模型责任的理解.但我怀疑我可能错了.
也许我误解了这个dataChanged信号?它是否真的导致视图更新所有子项以及指定的范围?或者,dataChanged当它不是在DisplayRole变化时,我可以避免发射吗?
正如Jan指出的那样,dataChanged在案例2中,我应该为大多数或所有行发射.
我的代码最初通过dataChanged为每个更改的行发出这个来做到这一点,但这太贵了 - 视图处理所有这些信号需要太长时间.
一种可能的解决方案可能是聚合dataChanged任何连续变化行块的信号,但是当例如每隔一行发生变化时,这仍然不能很好地执行 - 它仍然会发出太多信号.
理想情况下,我想告诉视图将所有数据视为可能已更改(但所有索引仍然有效 - 布局未更改).单个信号似乎不可能实现这一点.
由于类的怪癖QTreeView,只要有可能(虽然根据规范不正确)只发出一个dataChanged(tl,br)tl != br.我有这个工作,它通过了我们的测试,但让我感到紧张.
我现在已经解决了遍历树的版本并dataChanged(tl,br)为每个父级发出一个单独的版本(使用tl,br跨越该父级的所有子级).这符合模型/视图协议,对于我们的模型,它通常将信号数量减少大约10倍.
然而,它似乎并不理想.有人提出其他建议吗?