以下因错误而失败 prog.cpp:5:13: error: invalid conversion from ‘char’ to ‘const char*’
int main()
{
char d = 'd';
std::string y("Hello worl");
y.append(d); // Line 5 - this fails
std::cout << y;
return 0;
}
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我也试过,以下,编译但在运行时随机行为:
int main()
{
char d[1] = { 'd' };
std::string y("Hello worl");
y.append(d);
std::cout << y;
return 0;
}
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抱歉这个愚蠢的问题,但我搜索了谷歌,我能看到的只是"char char to char ptr","char ptr to char array"等.
我在C#中使用此函数将一个小端字节数组转换为整数:
int LE2INT(byte[] data)
{
return (data[3] << 24) | (data[2] << 16) | (data[1] << 8) | data[0];
}
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现在我想把它转换回小端..有点像
byte[] INT2LE(int data)
{
// ...
}
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任何的想法?
谢谢.
我正在寻找一种方法来重新启动已被Abort()停止的线程.
public partial class MyProgram : Form
{
private Thread MyThread = new Thread(MyFunction);
private System.Windows.Forms.Button startStopBtn = new System.Windows.Forms.Button();
public MyProgram()
{
MyThread.Start();
startStopBtn += new EventHandler(doStop);
startStopBtn.Text = "Stop";
}
private static void MyFunction()
{
// do something
}
private void doStop(object sender, EventArgs e)
{
MyThread.Abort();
startStopBtn -= new EventHandler(doStop);
startStopBtn += new EventHandler(doStart);
startStopBtn.Text = "Start";
}
private void doStart(object sender, EventArgs e)
{
MyThread.Start(); // << Error returned when clicking the button for 2nd time …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我学习了如何使用lame_encode_buffer_interleaved
这个问题将wav编码为mp3 :是否有任何LAME c ++ wraper\simplifier(在Linux Mac上工作,从纯代码中获胜)?
现在我想将mp3解码回wav.我知道有,lame_decode
但我不知道如何使用它,因为它需要两个pcm缓冲区(pcm_l
和pcm_r
).我不明白如何将它们组合成一个格式良好的wav文件,因为我真的不知道它们是如何工作的.
现在有人可以提供一个简单的工作示例,使用C/C++中的lame将mp3解码为wav吗?
谢谢.
我知道.NET Framework附带了一个图像转换类(System.Drawing.Image.Save方法).
但我需要一个24位(R8G8B8)位图图像转换为16位(X1R5G5B5),我真的得上这种转换不知道,并在BMP头止跌24到16位的变化"工作(因为我们需要转换整个图像数据).
另外我想知道我是否可以控制图像抖动等.
想法?任何形式的帮助将不胜感激.
是否可以将.NET 2.0应用程序部署为可移植可执行文件?这样我的程序就可以在没有在目标机器上安装.NET Framework 2.0的Flash Disk中运行.或者也许可以使用所需的.NET DLL分发我的程序,以便不需要安装框架?
我知道有一些替代工具可以将我的.NET exe转换为单个本机可执行文件,如RemoteSoft Salamander,Xenocode Postbuild和Thinstall,但不幸的是我买不起.
我也尝试使用Mono的mkbundle嵌入依赖项,但它搞砸了我的程序= \(没有XP视觉风格,打破了一些控件及其功能)
任何形式的帮助将不胜感激:)
谢谢.
fyi:我的IDE是Microsoft Visual C#2008 Express Edition,以.NET Framework 2.0为目标框架.
我以前使用Microsoft Visual C++在Windows中进行编程,我需要将一些可移植程序(用可移植的C++编写)设置为跨平台,或者至少我可以为Linux和Windows发布我的程序的工作版本.
我是Linux应用程序开发的新手(并且很少使用操作系统本身).
所以,今天,我安装了Ubuntu 10.04 LTS(通过Wubi)并配备了Code :: Blocks和g ++编译器作为我的主要武器.然后我编译了我的第一个Hello World linux程序,我对输出程序感到困惑.
我可以通过Code :: Blocks中的"Build and Run"菜单选项来运行我的程序,但是当我尝试通过文件浏览器从外部启动已编译的应用程序时(在/ media/MyNTFSPartition/MyProject/bin/Release中;是的,我保存在我的NTFS分区中),程序没有显示出来.
为什么?我没想到了.
我需要改变我Windows
和Microsoft Visual Studio
心态Linux
和Code::Blocks
思维方式.
所以我想出了这些问题:
很抱歉提出了很多问题,但我对这些Linux开发基础知识感到困惑.
任何形式的帮助将不胜感激=)
谢谢.
我正在构建一个Android视频发送应用程序.我需要在上传之前压缩视频.在这种情况下,我选择使用这个FFmpeg的Android包装:https://github.com/hiteshsondhi88/ffmpeg-android-java
FFmpeg error: WARNING: linker: /data/data/com.mycompany.myapplication/files/ffmpeg has text relocations. This is wasting memory and prevents security hardening. Please fix.
ffmpeg version n2.4.2 Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers
built on Oct 7 2014 15:08:46 with gcc 4.8 (GCC)
configuration: --target-os=linux --cross-prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/bin/arm-linux-androideabi- --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-runtime-cpudetect --sysroot=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/sysroot --enable-pic --enable-libx264 --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-fontconfig --enable-pthreads --disable-debug --disable-ffserver --enable-version3 --enable-hardcoded-tables --disable-ffplay --disable-ffprobe --enable-gpl --enable-yasm --disable-doc --disable-shared --enable-static --pkg-config=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/ffmpeg-pkg-config --prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/build/armeabi-v7a-neon --extra-cflags='-I/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/include -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fno-strict-overflow -fstack-protector-all -mfpu=neon' --extra-ldflags='-L/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/lib -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -pie' --extra-libs='-lpng -lexpat …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试使用带有MySQL C API的C++在mysql中获取表行时,我感到很困惑.
我可以在PHP中轻松完成,因为C++是一种强类型语言,因此我们还需要处理脏过程.
这就是我在PHP中的表现
$data = array(); $i = 0; $query = mysql_query("SELECT * FROM `my_table`"); while($fetch = mysql_fetch_array($query)) { $data[$i] = $fetch['columntobefetched']; $i++; }
但是如何在C++中使用MySQL API做同样的事情呢?
到目前为止,这是我的代码....带有令人困惑的死胡同...... x__x
MYSQL *sqlhnd = mysql_init(NULL); mysql_real_connect(sqlhnd, "server", "user", "pass", "database", port, NULL, 0); mysql_query(sqlhnd, "SELECT * FROM `my_table`"); MYSQL_RES *confres = mysql_store_result(sqlhnd); int totalrows = mysql_num_rows(confres); int numfields = mysql_num_fields(confres); MYSQL_FIELD *mfield; while((row = mysql_fetch_row(confres))) { for(i = 0; i < numfields; i++) { while(mfield = mysql_fetch_field(confres)) { mfield->//??? I'm dead …