在将二进制文件上传到AppStore期间,我收到错误:
错误ITMS-90168:"您上传的二进制文件无效."
我无法上传我的二进制文件.什么都没有帮助.尝试创建新项目.尝试从另一台计算机上传.有人成功处理过这个问题吗?
任何帮助表示赞赏.
我已经阅读了几篇帖子.而几乎每个人都建议使用QuartzCore/QuartzCore.h
带layer.cornerRadius
我尝试过这种方法和更多方法.
好吧,当图像不移动时,一切正常.
但在我的项目中,我总是移动我的图像.如果我添加角半径或阴影,图像移动不再平滑.它看起来很可怕!
这是我调整图像大小的方法:
CGSize newSize = CGSizeMake(200*height/image.size.height, 280);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, newSize.width, newSize.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextClearRect(context, CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height), image.CGImage);
CGImageRef scaledImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage: scaledImage];
CGImageRelease(scaledImage);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道一个很好的方法来调整我的图像大小,添加阴影,角半径和仍然有我的图像的平滑运动.
我有UINavigationController
和的子类UITableViewController
.
为了初始化子类,我决定使用一些convenience init
调用超类的指定初始化器的方法.此外,每个子类都有一些let
常量:
let someValue: SomeClass = SomeClass()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过调用其新创建的convenience init
方法成功初始化每个类.
问题是let
常量在子类中初始化为TWICEUINavigationController
.
import UIKit
import PlaygroundSupport
final class Navigation: UINavigationController {
convenience init(anyObject: Any) {
self.init(rootViewController: UIViewController())
}
let service = Constant("Constant Initialization -> Navigation")
}
final class Table: UITableViewController {
convenience init(anyObject: Any) {
self.init(style: .plain)
}
let service = Constant("Constant Initialization -> Table")
}
class Constant: NSObject {
init(_ string: String) {
super.init()
debugPrint(string) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我以编程方式初始化了UIDatePicker.它有一些子视图NSLayoutConstraints
.它还有自定义文本颜色setValue(textColor, forKey:"textColor")
.它的位置在superview的帮助下NSLayoutConstraints
.
每次停止滚动时,都会在调试区域中生成一些文本:
<_UIFeedbackRetargetBehavior:0x60000011b750:prepared = 0>正在被激活多次激活,这将很快提升!
所以我有点担心.Google一无所获......有人有解释吗?
Xcode 8. Swift 3. iPhone SE模拟器.
我的应用程序中出现错误(iOS 8到iOS 11):
Crashed: com.apple.root.default-qos
0 libsystem_kernel.dylib 0x1839a00a8 __abort_with_payload + 8
1 libsystem_kernel.dylib 0x18399b100 abort_with_payload_wrapper_internal + 100
2 libsystem_kernel.dylib 0x18399b12c system_set_sfi_window + 10
3 TCC 0x1868ed99c __TCCAccessRequest_block_invoke_2.85 + 222
4 TCC 0x1868ed8bc __CRASHING_DUE_TO_PRIVACY_VIOLATION__ + 706
5 TCC 0x1868f113c __tccd_send_block_invoke + 316
6 libxpc.dylib 0x183aeda0c _xpc_connection_reply_callout + 60
7 libxpc.dylib 0x183aed948 _xpc_connection_call_reply_async + 88
8 libdispatch.dylib 0x18380d758 _dispatch_client_callout3 + 16
9 libdispatch.dylib 0x183825060 _dispatch_mach_msg_async_reply_invoke$VARIANT$mp + 324
10 libdispatch.dylib 0x183813f54 _dispatch_queue_override_invoke$VARIANT$mp + 400
11 libdispatch.dylib 0x18381a1c8 _dispatch_root_queue_drain + 596
12 libdispatch.dylib 0x183819f10 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个源有一个段落设置一个带有闭包或函数的默认属性值,我们可以在其中找到一个例子
这是一个关于如何使用闭包来提供默认属性值的骨架轮廓:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)class SomeClass { let someProperty: SomeType = { // create a default value for someProperty inside this closure // someValue must be of the same type as SomeType return someValue }() }
好吧,我经常使用它...而且,经常在更改一个符号后等待整个项目重新编译.而今天我发现这两件事彼此联系在一起.
让我们假设我们有一些类,我们使用闭包和函数设置一些默认属性
class Class1 {
let value: Int
init(_ value: Int) {
self.value = value
}
private lazy var lazyValueWithClosure: Int = {
return 1111
}()
private lazy var lazyValueWithFunction: Int = self.getValue()
private func getValue() -> Int {
return 2222
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我没有找到如何从锁定屏幕iOS 7回放歌曲的方式.音量滑块可用,所有按钮都正常工作,但上部滑块不可用!
AVPlayer是我正在使用的类.
任何帮助表示赞赏!
我们现在有了一种创建惰性变量的新方法。它在swift-evolution/proposals/0258-property-wrappers.md 中有描述:
@propertyWrapper
enum Lazy<Value> {
case uninitialized(() -> Value)
case initialized(Value)
init(wrappedValue: @autoclosure @escaping () -> Value) {
self = .uninitialized(wrappedValue)
}
var wrappedValue: Value {
mutating get {
switch self {
case .uninitialized(let initializer):
let value = initializer()
self = .initialized(value)
return value
case .initialized(let value):
return value
}
}
set {
self = .initialized(newValue)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是线程安全的实现吗?如果没有,如何重现非线程安全行为?
generics lazy-evaluation lazy-initialization swift property-wrapper
我被Throttle
出版商困住了。我不明白它选择间隔的方式。Debounce
发布者更容易理解,它在每个发布的值之后选择一个间隔,并检查在该间隔内是否发布了新值。我Throttle
什至从 Apple看到了一些例子,但它们非常非常简单。
假设我们有一些上游产生值,并且我们知道所有值是何时产生的 ( input: [Time]
)。Throttle
发布者使用这些值,限制它们并在其他时间产生值 ( output: [Time]
)。有没有办法编写一个产生正确预期的函数output
?
func output<Time>(interval: Time, input: [Time]) -> [Time] {
//
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顺便说一句,我相信latest
参数在选择间隔时没有任何作用,是吗?我相信它只是从提供的间隔中选择值。
任务是调整图像大小.
我已经阅读了这篇文章并采用了CGBitmapContextCreate和CGContextDrawImage方法.这就是我的调整大小功能的样子:
extension UIImage {
func with(maxHeight: CGFloat, maxWidth: CGFloat) -> UIImage? {
guard let image = self.cgImage else {
return nil
}
var height = CGFloat(image.height)
var width = CGFloat(image.width)
guard height > 0 && width > 0 else {
return nil
}
let maxHeight = round(maxHeight)
let maxWidth = round(maxWidth)
guard height > maxHeight || width > maxWidth else {
return nil
}
let heightProportions = height / maxHeight
let widthProportions = width / …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) swift ×7
ios ×5
xcode ×4
uiimage ×2
app-store ×1
avfoundation ×1
avplayer ×1
cgcontext ×1
combine ×1
crash ×1
debounce ×1
frp ×1
generics ×1
ios7 ×1
objective-c ×1
permissions ×1
privacy ×1
swift3 ×1
terminal ×1
throttling ×1
uidatepicker ×1
xcode8 ×1
xcodebuild ×1