有没有一种简单的方法可以在Rust中执行以下操作(来自Python)?
>>> print ("Repeat" * 4)
RepeatRepeatRepeatRepeat
我开始学习这门语言了,它似乎String没有覆盖Mul,而且我无法在任何地方找到任何讨论这样做的紧凑方式(除了地图或循环).
我试图理解为什么以下是一个错误:
class Foobar {
public:
static void do_something();
};
static void Foobar::do_something() {} // Error!
int main() {
Foobar::do_something();
}
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这个错误带有"错误:无法声明成员函数'静态void Foobar :: do_something()'在g ++中具有静态链接",并且"错误:'静态'只能在clang ++中的类定义中指定".
我理解解决这个问题的方法是在第6行的do_something定义中删除"static".但是,我不理解为什么这是一个问题.这是一个世俗的原因,例如"C++语法决定如此",还是更复杂的事情?
尝试drawImage使用video其源是网络摄像头源的呼叫似乎在Firefox中失败了
NS_ERROR_NOT_AVAILABLE: Component is not available.
我试图等待每一个事件的视频标签火灾:play,playing,canplay,loadeddata,loadedmetadata,等,并没有什么作品.这似乎是因为这些事件在流正确加载到<video>元素之前触发.
JSFiddle有错误(你可以在控制台中查看错误)
副作用是视频的宽度和高度也不正确.
编辑:清除代码和播放器(在Github上),以便更容易设置频率
我正在尝试使用Karplus Strong字符串合成算法合成字符串,但我无法正确调整字符串.有谁有想法吗?
如上所述,代码在Github上:https://github.com/achalddave/Audio-API-Frequency-Generator(相关位在strings.js).
Wiki有以下图表:

基本上,我产生噪声,然后输出并同时发送到延迟滤波器.延迟滤波器连接到低通滤波器,然后与输出混合.根据维基百科,延迟应该是N个样本,其中N是采样频率除以基频(N = f_s/f_0).
摘自我的代码:
产生噪音(bufferSize是2048,但这不应该太重要)
var buffer = context.createBuffer(1, bufferSize, context.sampleRate);
var bufferSource = context.createBufferSource();
bufferSource.buffer = buffer;
var bufferData = buffer.getChannelData(0);
for (var i = 0; i < delaySamples+1; i++) {
bufferData[i] = 2*(Math.random()-0.5); // random noise from -1 to 1
}
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创建延迟节点
var delayNode = context.createDelayNode();
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我们需要延迟f_s/f_0样品.但是,延迟节点以秒为单位进行延迟,因此我们需要将其除以每秒的采样数,我们得到(f_s/f_0) / f_s,这就是1/f_0.
var delaySeconds …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试用LLVM和C++编写一个玩具编译器.但每当我尝试使用多个索引创建一个GetElementPtrInst时,就会出现一个Segfault.关于这条指令的文档对我没有帮助(API-文档 语言 - 文档)
我的llvm版本是3.1,这是在Arch Linux上.刚刚在另一台Arch机器上测试它并得到了同样的错误.
难道我做错了什么?
这是一个小工作程序来说明我的问题.它可以编译为:
g++ -o segfault_example segfault_example.cpp -Wall -Wextra -pedantic \
`llvm-config --libs core jit native --cxxflags --ldflags`
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#include <llvm/Module.h>
#include <llvm/Constants.h>
#include <llvm/DerivedTypes.h>
#include <llvm/LLVMContext.h>
#include <llvm/Instructions.h>
#include <llvm/Analysis/Verifier.h>
#include <llvm/ADT/ArrayRef.h>
#include <string>
#include <iostream>
static llvm::LLVMContext& global = llvm::getGlobalContext();
static llvm::Type* int32ty = llvm::Type::getInt32Ty(global);
llvm::ConstantInt* getInt32(int n)
{
return llvm::ConstantInt::get(llvm::Type::getInt32Ty(global), n);
}
int main()
{
//setup everything for a minimal example
llvm::Module* mainModule = new llvm::Module("main", global);
llvm::FunctionType* ftype = llvm::FunctionType::get(int32ty, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个域。我正在尝试通过另一个域上的页面从一个域访问 JSON 对象。我已经阅读了有关此问题的所有内容,但仍然无法弄清楚。
提供 JSON 服务的域具有以下设置:
Header set Access-Control-Allow-Origin "*"
Header set Access-Control-Allow-Methods "GET, OPTIONS"
Header set Access-Control-Allow-Headers "origin, authorization, accept"
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从我的其他域,我调用以下内容:
$.ajax({
type:'get',
beforeSend: function(xhr) {
var auth = // authentication;
xhr.setRequestHeader("Authorization", "Basic " + auth);
}
url:myUrl,
dataType:'json',
error: function(xhr, textStatus, errorThrown) { console.log(textStatus, errorThrown); }
})
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我知道“auth”已正确初始化(记录并检查)。然而,这是行不通的。在 Firefox 的控制台中,我得到请求 URL:...
Request Method:
OPTIONS
Status Code:
HTTP/1.1 401 Authorization Required
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如果我去掉该beforeSend:...部分,我会看到以下内容
Request Method:
GET
Status Code:
HTTP/1.1 401 Authorization Required
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但是,服务 JSON 的域也可以服务 JSONP。我不想使用这个,主要是因为应用程序将在专用浏览器上不断运行,我担心这个问题。更重要的是,我真的很想知道我所做的事情到底出了什么问题。我知道出于实际目的,有多种方法可以克服 …
您可以使用该模块删除单个字符process.stdout,但是如何删除整行而不打印单个空格呢?
javascript ×3
ajax ×1
audio ×1
c++ ×1
canvas ×1
cors ×1
firefox ×1
getusermedia ×1
html5-audio ×1
jquery ×1
jsonp ×1
llvm ×1
llvm-c++-api ×1
logging ×1
node.js ×1
rust ×1
static ×1
stdout ×1
video ×1