我在C++应用程序中使用C库.C SDK具有将回调函数指针作为参数的函数.这些功能的签名通常如下:
typedef int (* Func) (type1 c, type2 d);
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我的代码是用C++中的类构建的.但是,我不能将任何成员函数作为回调传递给此函数,因为它不接受int (MyClass::*)(type1 c, type2 d)并且只接受int (*)(type1 c, type2 d).
我通过static在各个类中定义所有回调,然后将它们传递给C库然后工作来解决这个问题.
我还是C++的新手,所以我不确定这是否是正确的解决方案?代码有效,但我很想知道我做错了.
我正在使用 C++ 制作纸牌游戏。它类似于纸牌,即有不同的堆栈和堆,卡片从一个移动到另一个。
我std::vector用于各种桩,但不是std::vector<Card>,我使用std::vector<std::unique_ptr<Card>>. 我这样做的理由是:
vector它当前所处的位置有关。std::move.Card.这是一种合理的使用方式unique_ptr吗?
编辑:忘了提,有Card从基类派生的不同类型的s。我是一个初学者,不想在所有级别上使用不同的复制和移动构造函数。
我正在设计自己的 RISC-V CPU,并且已经能够实现一些指令代码。
我已经安装了 RV32I 版本的 GCC 编译器,因此现在可以使用汇编器riscv32-unknown-elf-as了。
我正在尝试仅用一条指令来汇编一个程序:
# simple.asm
add x5,x6,x7
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我使用汇编器编译它,然后使用以下命令运行 objdump:
# simple.asm
add x5,x6,x7
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这会打印出以下内容:
new: file format elf32-littleriscv
Disassembly of section .text:
00000000 <.text>:
0: 007302b3 add t0,t1,t2
Disassembly of section .riscv.attributes:
00000000 <.riscv.attributes>:
0: 2d41 jal 0x690
2: 0000 unimp
4: 7200 flw fs0,32(a2)
6: 7369 lui t1,0xffffa
8: 01007663 bgeu zero,a6,0x14
c: 00000023 sb zero,0(zero) # 0x0
10: 7205 lui tp,0xfffe1
12: 3376 fld ft6,376(sp)
14: 6932 flw fs2,12(sp)
16: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Python新手,它只会让我感到困惑.在下面的图像中,为什么第一个工作,第二个工作给我一个缩进错误?
作品:

不起作用:(注意在Notepad ++中弹出的额外树扩展器)

错误:
File ".\sigma.py", line 14
for val in vs:
^
IndentationError: unexpected indent
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我正在使用Notepad ++,并且在任何地方都没有空格/制表符问题.另外,在Python控制台上试用它,在第二张图像中以完全相同的方式输入它.它工作正常.我猜这里有一个非常合乎逻辑的解释,但是来自强大的背景(在Java中> 5年),这感觉就像是一个不必要的错误.
可能重复:
Scala中可变长度参数列表的类型是什么?
我最近在参数列表上发现了这篇文章:https://stackoverflow.com/a/4684598/1287554,我发现它真的很有趣.
我也理解下面给出的用例:
def fn(x:Int*) = x.sum //> fn: (x: Int*)Int
fn(1,2,3) //> res0: Int = 6
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我看到的显而易见的解释是,它是以下代码的某种语法糖:
def fn(x:List[Int]) = x.sum //> fn: (x: List[Int])Int
fn(List(1,2,3)) //> res0: Int = 6
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但是我找不到任何关于它们的文档.有人能指出一些链接来解释这种类型的功能参数吗?此外,他们被称为参数列表或其他什么?也许我找不到任何东西的原因是因为我用错误的名字搜索?
这似乎是一种避免unique_ptr使用指向unique_ptr对象的指针的简单方法.这并不困难.所以使用unique_ptr是一种绅士的协议,而不是真正超强的?
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Box {
public:
int num;
};
void update_box(unique_ptr<Box>* pu);
int main(){
unique_ptr<Box> b{new Box};
unique_ptr<Box>* u = &b;
update_box(u);
cout << b->num << endl; // Outputs 99.
return 0;
}
void update_box(unique_ptr<Box>* pu) {
(*pu)->num = 99;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对C ++中的多级继承和虚函数有些困惑。在下面的示例中,我具有3个Bottom继承级别,分别是从Middle继承自Top。
如果我在Topas中声明该函数virtual并使用type指针Middle,则Middle即使未声明该函数,它仍然会覆盖声明的函数virtual。
我期待:
Middle* ptr = new Bottom();
ptr->hello(); // Expectation: "Hello Middle" (Actual: "Hello Bottom")
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和
Top* ptr = new Bottom();
ptr->hello(); // "Hello Bottom"
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但这似乎并非如此。为什么是这样?
完整代码:
#include <iostream>
// Top
// ^
// Middle
// ^
// Bottom
struct Top {
// This is set to virtual.
virtual void hello() { std::cout << "Hello Top\n"; }
};
struct Middle : public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
assembly ×1
c++17 ×1
elf ×1
indentation ×1
python ×1
python-2.7 ×1
riscv ×1
riscv32 ×1
scala ×1
unique-ptr ×1