我必须在多个线程期间消耗测量时间。我必须得到这样的输出:
Starting Time | Thread Number
00000000000 | 1
00000000100 | 2
00000000200 | 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,我使用了 gettimeofday 但我看到有一些负数,然后我做了一些研究并了解到 gettimeofday 无法可靠地测量经过的时间。然后我决定使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)。
然而,有一个问题。当我用秒来测量时间时,我无法精确地测量时间。当我使用纳秒时, end.tv_nsec 变量的长度不能超过 9 位数字(因为它是一个长变量)。这意味着,当它必须移动到第 10 位时,它仍然保持在 9 位,并且实际上数字变小,导致经过的时间为负数。
这是我的代码:
long elapsedTime;
struct timespec end;
struct timespec start2;
//gettimeofday(&start2, NULL);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&start2);
while(c <= totalCount)
{
if(strcmp(algorithm,"FCFS") == 0)
{
printf("In SErunner count=%d \n",count);
if(count > 0)
{
printf("Count = %d \n",count);
it = deQueue();
c++;
tid = it->tid;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&end);
usleep( 1000*(it->value));
elapsedTime = ( end.tv_sec - start2.tv_sec);
printf("Process of thread …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)