我正在Windows和Mac之间编写一些跨平台代码.
如果list :: end()"返回一个迭代器来解决列表中最后一个元素之后的位置"并且可以在向前遍历列表时进行检查,那么向后遍历的最佳方法是什么?
此代码适用于Mac但不适用于Windows(不能超出第一个元素):
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
for (iter--; iter!=m_Objs.end(); iter--)// By accident discovered that the iterator is circular ?
{
}
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这适用于Windows:
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
do{
iter--;
} while (*iter != *m_Objs.begin());
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是否有另一种可以在for循环中实现的向后遍历方法?
我正在尝试半个永恒现在覆盖QT中的QWidgets keyPressEvent函数,但它只是不起作用.我要说我是CPP的新手,但我知道ObjC和标准C.
我的问题看起来像这样:
class QSGameBoard : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
QSGameBoard(QWidget *p, int w, int h, QGraphicsScene *s);
signals:
void keyCaught(QKeyEvent *e);
protected:
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
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QSGameBoard是我的QWidget子类,我需要覆盖keyPressEvent并在每个事件上触发SIGNAL以通知一些注册的对象.
我在QSGameBoard.cpp中重写的keyPressEvent如下所示:
void QSGameBoard::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
printf("\nkey event in board: %i", event->key());
//emit keyCaught(event);
}
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当我将QSGameBoard ::更改为QWidget ::它接收事件,但我无法发出信号,因为编译器抱怨范围.如果我像这样写它,函数根本不会被调用.
这有什么问题?
什么Fortran编译器在这个时代,你会推荐哪些?请列出它支持的Fortran版本,它所使用的平台(例如*nix/Windows),以及它是否需要花钱.
(每个答案标准OS一个等)
Windows API FindFirstFile()和FindFirstFileEx()接受搜索路径的通配符,"例如,星号(*)或问号(?)".我在哪里可以真正找到它接受哪些其他(如果有)字符的解释,更重要的是它们在FindFirstFile的上下文中的含义.
有人可以提供解释吗?谢谢.
我如何使用 win32 api 读取击键?我还希望看到它们来自国际键盘,例如德语变音符号。
谢谢
对于在Microsoft Windows上运行的编译器,有哪些任意精度整数(和/或有理数)库,您会推荐哪些?
请说明库的许可证类型/成本,支持的编译器(即GCC和/或VC++).
我正在看一些大量使用模板的代码.它在GCC上编译得很好,但在VS(在2003 - 2010 beta 1上测试)上没有编译,在语法分析期间它失败了.不幸的是,我不知道足够的代码结构能够减少问题并只在几行中重现它,所以我只能猜测原因.我希望有人能指出我正确的方向.
我们有
template< class UInt, typename IntT,
bool is_signed = std::numeric_limits<IntT>::is_signed >
struct uii_ops_impl;
// ....
template<class UInt>
struct uii_ops_impl< UInt,
typename make_signed<typename UInt::digit_type>::type, true >
{
typedef UInt unbounded_int_type;
typedef typename make_signed< typename unbounded_int_type::digit_type >::type
integral_type;
// ...
static void add(unbounded_int_type& lhs, integral_type rhs);
// ...
};
template<class UInt>
void uii_ops_impl<
UInt, typename make_signed<typename UInt::digit_type>::type,
true >::add(unbounded_int_type& lhs, integral_type rhs)
{
// ....
}
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在VS上编译时,它返回的第一条错误消息(在许多中)是
:错误C2065:'
unbounded_int_type':未声明的标识符
我的意思是,指向typedef吧?:-S
编辑:
这似乎与某些事情有关
typename make_signed<typename …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么有两种方法可以在CPP中"声明"常量?
哪个更好,或者我应该写,我应该在哪个时候使用?
#define MYCON 100
const int MYCON=100
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