小编Ale*_*ong的帖子

导致这种过度"复合层","重新计算样式"和"更新层树"循环的原因是什么?

我对我们的一个webapps中过多的"复合层","重新计算样式"和"更新层树"事件非常感兴趣.我想知道这里是什么造成了他们.

如果您将Chrome指向我们快速移动的流之一,请说https://choir.io/player/beachmonks/github,并启用"FPS计",您可以看到应用程序可以达到大约60fps的大部分我们处于领先地位的时候.

但是,只要我向下滚动几条消息并保持屏幕不变,FPS速率就会急剧下降到10左右甚至更低.代码在这里做的是它呈现每个传入的消息,将其添加到顶部并向上滚动列表Npx,这是新消息的高度,以保持视口位置不变.

(我知道scrollTop会使屏幕无效,但我已经仔细地命令操作以避免布局颠簸.我也知道每秒发生的同步重绘,它是由jquery.sparkline引起的,但它与此讨论无关.)

这是我在尝试描述它时看到的内容. 低fps分析结果.

您认为可能导致大量的图层操作?

performance timeline profiling render google-chrome-devtools

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TNonblockingServer,TThreadedServer和TThreadPoolServer,哪一个最适合我的情况?

我们的分析服务器是用c ++编写的.它基本上查询底层存储引擎,并通过thrift返回相当大的结构化数据.典型的请求大约需要0.05到0.6秒才能完成,具体取决于请求大小.

我注意到我们可以在c ++代码中使用哪些Thrift服务器,特别是TNonblockingServer,TThreadedServer和TThreadPoolServer.看起来像TNonblockingServer是要走的路,因为它可以支持更多的并发请求,并且仍然使用场景后面的线程池来完成任务.它还避免了构造/破坏线程的成本.

Facebook关于节俭的更新:http://www.facebook.com/note.php? note_id = 16787213919

在Facebook,我们正在为C++开发一个完全异步的客户端和服务器.此服务器使用事件驱动的I/O,如当前的TNonblockingServer,但它与应用程序代码的接口都基于异步回调.这将允许我们编写服务器,只需几个线程即可服务数千个同时发出的请求(每个请求都需要调用其他Thrift或Memcache服务器).

stackover上的相关帖子:节俭中的大量同时连接

话虽这么说,你不一定能够更快地完成工作(处理程序仍在线程池中执行),但更多的客户端将能够立即连接到你.

只是想知道我在这里还有其他因素吗?我该如何确定哪一个最适合我的需求?

c++ multithreading thrift nonblocking threadpool

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为什么clojure的向量函数定义如此冗长?

我真的很想知道为什么vector的实现如此冗长?它不能做的原因是什么[],[a]并且[a & args]

这是我得到的clj-1.4.0.

=> (source vector)
(defn vector
  "Creates a new vector containing the args."
  {:added "1.0"
   :static true}
  ([] [])
  ([a] [a])
  ([a b] [a b])
  ([a b c] [a b c])
  ([a b c d] [a b c d])
  ([a b c d & args]
     (. clojure.lang.LazilyPersistentVector (create (cons a (cons b (cons c (cons d args))))))))
nil
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clojure

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缩进在这里扮演什么角色?为什么一个缩进不起作用?

这是RWH书中的示例程序.我想知道为什么第一个工作很好但第二个甚至不能编译?唯一的区别是第一个使用2个标签,where mainWith func = do而第二个仅使用1.不确定这意味着什么区别?为什么第二个无法编译?还有为什么do construct可以空?

非常感谢,Alex

-- Real World Haskell Sample Code Chapter 4:
-- http://book.realworldhaskell.org/read/functional-programming.html

import System.Environment (getArgs)

interactWith func input output = do
    s <- readFile input
    writeFile output (func s)

main = mainWith myFunction
    where mainWith func = do
            args <- getArgs
            case args of 
                [fin, fout] -> do
                    interactWith func fin fout
                _ -> putStrLn "error: exactly two arguments needed"

myFunction = id


-- The following code has a compilation error …
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haskell indentation

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c ++函数模板编译错误"'containerType'不是模板"

我正在尝试编写一个函数来"stringify"参数以进行日志记录.例如,我想写这样的东西:

vector<string> queries; 
set<uint_8> filters;
LOG(INFO) << stringify<vector, string>(queries);
LOG(INFO) << stringify<set, uint_8>(filters);
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这是我写的函数模板:

template <typename containerType, typename elemType>
string _stringify(const string name, const containerType<elemType> &elems) {
    ostringstream os;
    os << name << ": [";
    BOOST_FOREACH(elemType elem, elems) {
        os << elem << ",";    
    }
    os << "]";
    return os.str();
} 
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这是我收到的错误消息: error: ‘containerType’ is not a template

谢谢,亚历克斯

c++ generics templates

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ghc 抱怨“找不到模块‘Monad’”

我一直想尝试使用 Haskell 和 Scheme,所以我决定通读“在 48 小时内为自己编写一个方案”一书来探索两者。

我刚刚遇到了Monad模块似乎丢失的第一个障碍。我试过运行它,ghci结果似乎是一样的。

我的环境是 OSX 10.15.2 上的 ghc 8.8.1。

% brew info ghc ghc: stable 8.8.1 (bottled), HEAD Glorious Glasgow
Haskell Compilation System https://haskell.org/ghc/
/usr/local/Cellar/ghc/8.8.1 (6,813 files, 1.5GB) *
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这是最小的可重现文件:

% cat hello.hs
module Main where
import Monad
import System.Environment

main :: IO ()
main = do
  putStrLn ("Hello")
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这是编译错误:

ghc hello.hs
[1 of 1] Compiling Main             ( hello.hs, hello.o )

hello.hs:2:1: error:
    Could not find module ‘Monad’
    Use -v (or `:set …
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haskell

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