我对这个问题感到很疯狂.
我有这个自定义的结构
struct oneRectangle
{
QString partName;
QGraphicsRectItem * rectangle;
};
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我有一个List使用这个结构作为模板:
QList<oneRectangle> partList;
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在我追加struct的实体(没有init指针)后,我需要做这样的事情:
partList.at(index).rectangle = some pointer points to a QGraphicsRectItem
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但是,我得到一个错误,说结构是一个只读结构.我首先尝试malloc指针,然后将其附加到列表中,但是当我为指针分配地址时,我仍然得到错误.这有什么问题?
当我定义这个宏时:
#define SQR(x) x*x
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让我们说这个表达式:
SQR(a+b)
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此表达式将被宏替换,如下所示:
a+b*a+b
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但是,如果我++在表达式之前放置一个运算符:
++SQR(a+b)
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现在的表达是什么样的?这是++放置在SQR参数的每个部分吗?像这样:
++a+b*++a+b
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在这里我给出一个简单的程序:
#define SQR(x) x*x
int a, k = 3;
a = SQR(k+1) // 7
a = ++SQR(k+1) //9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据输出,java boolean false等于10011010101和true等于4CF , 10011001111. 我不明白为什么java将这些值用于布尔值.究竟是什么布尔存储?
我正在学习CUDA.今天,我在书中尝试了一些代码:CUDA Application Design And Development这让我感到惊讶.为什么CUDA推力如此之慢?这是代码和输出.
#include <iostream>
using namespace std;
#include<thrust/reduce.h>
#include<thrust/sequence.h>
#include<thrust/host_vector.h>
#include<thrust/device_vector.h>
#include <device_launch_parameters.h>
#include "GpuTimer.h"
__global__ void fillKernel(int *a, int n)
{
int tid = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
if(tid <n) a[tid] = tid;
}
void fill(int *d_a, int n)
{
int nThreadsPerBlock = 512;
int nBlock = n/nThreadsPerBlock + ((n/nThreadsPerBlock)?1:0);
fillKernel<<<nBlock, nThreadsPerBlock>>>(d_a, n);
}
int main()
{
const int N = 500000;
GpuTimer timer1, timer2;
thrust::device_vector<int> a(N);
fill(thrust::raw_pointer_cast(&a[0]), N);
timer1.Start();
int sumA = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)