我正在尝试执行以下操作:搜索所有777目录,然后在这些目录中搜索包含字符串"mail(")的php文件.我的目标是使这一部分的cron-job运行每一个晚上,找到所有包含邮件功能的php文件,这些邮件功能可能已秘密插入到我们的服务器上.所以,我写了这个命令:
find -type d -perm 777 -exec find {} -name "*.php" \; -exec grep "mail(" {} \;
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哪个(应该):
1:找到具有777权限的文件夹
2:对于每个这样的文件夹,找到其中包含的所有php文件
3:对于每个这样的文件,执行grep查找字符串"mail"
但是,它似乎没有起作用.它正在做的是给我一个777特权目录中的php文件列表,但它没有执行grep.我看过一些像这样的帖子:
这让我相信-exec的嵌套是可能的.有什么明显我想念的吗?在此先感谢您的时间!
我喜欢人们正在做的所有粗糙的CSS3背景事物.但我想做的是:
1:使用CSS3设计一个很酷的背景.
2:将其导出到png/gif,以便您可以在所有浏览器中使用它.
3:设置一个很酷的脚本,可以为旧版浏览器自动将CSS3转换为png.
好的,所以我一直在研究这个,似乎有很多工具可以将png转换为CSS3,但没有一个可以反过来.基本上,我正在寻找这个的逻辑逆:
http://www.stubbornella.org/content/2011/04/25/css-3-gradients/
有人有建议吗?
谢谢!
我正在尝试Mandrill.看起来很好.我注册了一个帐户并获得了api密钥.从https://bitbucket.org/mailchimp/mandrill-api-php下载了Mandrill PHP包装器
这篇文章似乎有一个非常好的hello-world Mandrill电子邮件示例,所以我试了一下:
得到这个错误:
API call to templates/add failed: Problem with the SSL CA cert (path? access rights?)
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我按照这些SO帖子的说明操作:
使用Mandrill(php) HTTPS和SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE 发送电子邮件时出错:证书验证失败,CA可以
从http://curl.haxx.se/docs/caextract.html获取.pem文件
并确保curl api指向Mandrill api内的文件
curl_setopt ($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, TRUE);
curl_setopt ($ch, CURLOPT_CAINFO, "pathto/cacert.pem");
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.pem文件是可读的.没有疯狂的权限情况.
没有帮助.相同的交易:
API call to templates/add failed: Problem with the SSL CA cert (path? access rights?)
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谷歌搜索我遵循CentOS 6.0步骤:http: //kb.kerio.com/product/kerio-connect/server-configuration/ssl-certificates/adding-trusted-root-certificates-to-the-server-1605. HTML
以及这里的步骤:http: //unitstep.net/blog/2009/05/05/using-curl-in-php-to-access-https-ssltls-protected-sites/
同样的错误.作为最后一次尝试,我将curl设置为完全忽略ssl-step.当然不建议这样做,但我只想在我的脚下感受到坚实的基础.我回到了Mandrill.php并给了他一个机会.
curl_setopt($this->ch, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, 0);
curl_setopt($this->ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, 0);
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同样,同样的错误.我想知道是否有其他人可以为我阐明这一点.我已经筋疲力尽谷歌了.(它给了我一个recaptcha因为我使用它太多了).谢谢你的时间!
(系统:CentOS 6.5,PHP 5.3)
因此,我试图编写一个VBA程序,该程序将监视文件夹中的新文件,然后对它们进行处理。我发现了一些使用WMI api的有前途的示例:
http://www.mrexcel.com/forum/excel-questions/211547-monitor-new-files-folder.html
事情是这样的:似乎每个人对待这些示例的做法都是将VBA作为宏连接到Excel电子表格中。人们将Excel视为穷人的编程环境。很公平。问题是,当用户使用宏关闭该不可思议的excel文件时,我需要运行该文件。
有人告诉我,我需要使用VB6.0或C#在Visual Studio中制作一个完整的Windows应用程序,并作为某种计划任务在后台运行该应用程序。这是正确的路径吗?或者在这些Excel / VBA教程中缺少一些简单的东西吗?
(对问题的一般性表示歉意。我知道社区对此表示赞赏。)
我正在使用 DigitalOcean,特别是 1-click Docker droplet。
Docker 在 droplet 上运行,socket 文件位于 droplet 上的 /var/run/docker.sock 。
我的机器上也本地安装了 docker 和 docker-compose。
我有一个在我的机器上本地运行的 docker-compose.yml。
我在 droplet 上有公钥,在我的本地机器上将私钥添加到 ssh-add。我的 ssh 密钥有密码。
我可以从我的本地机器 ssh 进入我的 DigitalOcean droplet,没有任何问题或密码提示。
端口 22 在液滴上打开。
编辑:两台机器上的 docker-compose > 1.28
鉴于这些事实,根据我阅读的所有教程和文档,这应该有效:
docker-compose -H "ssh://root@<my-digital-ocean-droplet-ip-here>" up -d
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但它不起作用。我明白了:
ssh: connect to host <my-digital-ocean-droplet-ip-here> port 22: Connection timed out
ERROR: Couldn't connect to Docker daemon at http+docker://ssh - is it running?
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我想不通。我试过使用 docker 上下文,主机的环境变量,但没有任何效果。有什么我想念的吗?
编辑 - 还有一个细节。我没有看到任何迹象表明这很重要,但是我的公钥的末尾写着“azuread/”。同样,这不会干扰正常的 ssh。
编辑 - 这是 docker-compose.yml:
version: '3.9' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,坚持这里.我正在做一些WebGL,我正在尝试制作一个等距立方体.我不想使用Three.js.我想首先了解我的代码中出了什么问题.我一直在研究,我能找到的唯一教程似乎是OpenGL
无论如何 - 这是我的drawScene函数:
function drawScene() {
this.gl.clear(this.gl.COLOR_BUFFER_BIT | this.gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
mat4.perspective(45, this.gl.viewportWidth / this.gl.viewportHeight, 0.1, 100.0, pMatrix);
mvMatrix = mat4.lookAt([0,0,40], [0, 0, 0], [0, 1, 0]);
_globalNext = this._first;
while(_globalNext) {
_globalNext.render();
}
}
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并且渲染功能是
function render() {
mvPushMatrix();
//transform. order matters.
mat4.translate(mvMatrix, [this._x, this._y, this._z]);
mat4.rotate(mvMatrix, 0.01745*this._rot, [this._axisX, this._axisY, this._axisZ]);
mat4.scale(mvMatrix, [this._scaleX,this._scaleY,this._scaleZ]);
//bind the buffers.
this.gl.bindBuffer(this.gl.ARRAY_BUFFER, this._positionBuff);
this.gl.vertexAttribPointer(this._shader.vertexPositionAttribute, this._positionBuff.itemSize, this.gl.FLOAT, false, 0, 0);
this.gl.bindBuffer(this.gl.ARRAY_BUFFER, this._colorBuff);
this.gl.vertexAttribPointer(this._shader.vertexColorAttribute, this._colorBuff.itemSize, this.gl.FLOAT, false, 0, 0);
this.gl.bindBuffer(this.gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this._indexBuff);
this.setMatrixUniforms(this.gl);
this.gl.drawElements(this.gl.TRIANGLES, this._indexBuff.numItems, this.gl.UNSIGNED_SHORT, 0);
if(this._usePopper …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)