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如何防止相机尺寸发生变化?

我已附上两张屏幕截图来解决我的问题。基本上,在调整游戏视图窗口的大小时,相机的大小也会调整,并且按下播放键时对象会移动。我该如何解决这个问题?

截图供我工作时查看

播放时最大化视图的屏幕截图

c# game-development game-engine unity-game-engine

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