我试图找到一种使用Python Dictionaries在Maya中删除重复着色器的方法.
这是我正在做的事情:
我想将所有maya着色器放入字典作为键,并将相应的纹理文件作为值.然后我希望脚本运行字典并找到共享相同值的任何键,并将它们填充到数组或另一个字典中.
这基本上就是我现在所拥有的:
shaders_dict = {'a': somePath, 'b': somePath,
'c': differentPath, 'd': differentPath}
duplicate_shaders_dict = {}`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在如何通过该字典来编译另一个类似于这样的字典:
duplicate_shaders_dict = {'b':somePath, 'd':differentPath }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而棘手的部分是因为有重复我想要脚本skip the original key所以它也不会被填入复制着色器字典.