我一直在尝试添加核心数据.每次我得到同样的错误:
error: filename "EntityName +CoreDataClass.swift" used twice: '/Users/userName/Desktop/Development/MyApp/AppName/EntityName +CoreDataClass.swift' and '/Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AppName-dgwzrmxsetzvtedibxrazuutjwnh/Build/Intermediates/AppName.build/Debug-iphoneos/AppName.build/DerivedSources/CoreDataGenerated/Model/EntityName +CoreDataClass.swift'
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我使用以下步骤添加核心数据:
1.New file/DataModel; 将它保存在我的项目的根目录中,
选择Model.xcdatamodeld并添加实体,添加几个属性,保存,编辑/创建NSManagedObjectClass子类.
因此,我在导航器中观察到4个新文件:Model.xcdatamodeld,EntityName + CoreDataProperties.swift,EntityName + CoreDataClass.swift,_COREDATA_DATAMODELNAME_ + CoreDataModel.swift
他们的内容: _COREDATA_DATAMODELNAME_ + CoreDataModel.swift:
import Foundation
import CoreData
___COREDATA_DATAMODEL_MANAGEDOBJECTCLASSES_IMPLEMENTATIONS___
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EntityName + CoreDataClass.swift:
import Foundation
import CoreData
class EntityName: NSManagedObject {
}
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实体名称+ CoreDataProperties.swift:
import Foundation
import CoreData
extension EntityName {
@nonobjc class func fetchRequest() -> NSFetchRequest< EntityName > {
return NSFetchRequest< EntityName >(entityName: "EntityName");
}
@NSManaged var str: String?
}
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我尝试过:
1.清理构建,删除DerivedData,删除var /文件夹的内容,重启
2.删除生成的文件,在导航器中显示
我所有的努力都没有运气. …
我想为按钮实现脉动效果,因此需要多次重复弹簧效果,问题是我找不到任何关于提供什么参数的信息以及如何做到这一点
let btnView = sayWordBtn.viewWithTag(0)
btnView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.7, y: 0.7)
let mass: CGFloat = 2.0 // weight of the object
let stiffness: CGFloat = 25.0 //elasticity
let damping: CGFloat = 2*sqrt(mass*stiffness) // point where the system comes to rest in the shortest period of time
let underDamping: CGFloat = damping * 0.5
let initialVelocity: CGVector = CGVector.zero
let springParameters: UISpringTimingParameters = UISpringTimingParameters(mass: mass, stiffness: stiffness, damping: underDamping, initialVelocity: initialVelocity)
let animationDelay = 3
let pulseEffect = UIViewPropertyAnimator(duration: 5, timingParameters: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个从Web上抓取的数据文件,它是使用python脚本生成的.
如何将其加载到我的Realm反应本机数据库中?
我偶然发现了可以从JSON文件加载而没有任何修改的想法,是否可能,如何做到这一点?
如何在本机中指定文件的路径?如何解析本机中的文件?
更新:您能否建议我在React Native中使用数据的一般工作流程?我还没有找到有用的手册.
我想,我应该解析来自React native(通用脚本)的文件,在这种情况下如何指定它们的路径,或者我应该在特定平台(Andriod/iOS项目)中使用它们?
假设我有以下定义:
int f(int ) { return 1; } // a)
template<typename T> int f(T x) { return 2; } // b)
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我明白,如果我打电话f,例如f(1),非模板重载a)将是首选,但是有没有办法明确地引用a)?例如,我可以用来f<int>明确地参考b).
作为为什么这会有用的一个例子,请考虑以下函数:
template<typename Func, typename T> void print_result(Func f, T arg)
{
std::cout << f(arg) << std::endl;
}
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如果我尝试使用它f,例如,print_result(f,1)我得到一个编译错误(编译器不知道f我的意思).我可以用print_result(f<int>,1)它来告诉它使用b),但是如何告诉它使用a)?
我发现我可以使用print_result(static_cast<int (*)(int)>(f), 1),但这感觉很乱,而且很麻烦.有没有更好的办法?
|--------|
// / |4 4 4 |
// |--------| 4 |
// / |3 3 3 | 4 |
// |---------|3 | |
// / | 2 2 2 |3 | /
// |---------|2 |__|
// | 1 1 1 |2 | /
// | 1 1 1 |__|
// | 1 1 1 | /
// |_________|
double arr[4][3][3] = {{1,1,1,1,1,1,1,1,1},{2,2,2,2,2,2,2,2,2},{3,3,3,3,3,3,3,3,3},{4,4,4,4,4,4,4,4,4}};
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我认为这个数组由4层组成.
我想创建指向数组层的指针,并使用指针遍历该数组的各个层.
我尝试:
double (*pp1)[sizeof(arr[0]) / sizeof(ar[0][0][0])];
pp1 = arr[0];
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并从intelIsense获取错误:类型的值(double(*)(3)不能分配给double(*)(9)
在将Qt项目从Windows移植到linux(ubuntu)时,我遇到了以下问题:
在Windows上,在Linux 4.6.3上安装了Qt版本4.8.1,其中一些功能在高级版本4.8.1中尚未实现(例如,QUdpSocket :: joinMultiCastGroup).
我只看到一个解决这个问题的方法:将Linux上的Qt版本升级到4.8.1. 我怎样才能做到这一点?
在linux上我安装了libqt4-dev,qmake.
我的IDE:Visual Studio 2010,我使用Qt加载项为VS,Qt ver.4.8.1
在我的Qt项目中尝试创建预编译头(pch)时,我遇到了问题.
我在非Qt项目中创建pch的方法是:
1.创建标题;
2.包含将在头文件中预编译的文件;
3.对于项目状态中的每个源文件,如果它将使用pch;
4.对于pch的项目状态创建中的一个源文件; 5.在所有源文件中包含pch.
由于这些操作对Qt项目失败,我决定将pch发生的事情应该包含在MOC生成的所有文件中.
我在QtAssistant中阅读了有关预编译头文章的文章并执行了以下操作:
1.创建头文件;
2.对于项目集选项中的所有.cpp文件,使用pch和一个创建
3.转换为qmake生成的项目
4.我运行了qmake -project
5.我修改了生成的.pro文件,这里是:
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += . GeneratedFiles
INCLUDEPATH += .
PRECOMPILED_HEADER = StdAfx.h
QT += network
# Input
HEADERS += server.h StdAfx.h
FORMS += server.ui
SOURCES += main.cpp server.cpp StdAfx.h.cpp
RESOURCES += server.qrc
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打开.pro文件并尝试构建它并得到错误:
错误2错误C1083:无法打开包含文件:'StdAfx.h':没有这样的文件或目录
我做错了什么?
在为结构实现字节顺序转换功能时,我发现实现违反了DRY原则.
以下是显示我的意思的代码段:
inline void FromHostByteorderToNetwork(ServerStatus& ss) {
ss.field0 = qToBigEndian<__int32>(ss.field0);
ss.field1 = qToBigEndian<__int16>(ss.field1);
//... 20+ more fields assigned in the same way
inline void FromNetworkByteorderToHost(ServerStatus& ss) {
ss.field0 = qFromBigEndian<__int32>(ss.field0);
ss.field1 = qFromBigEndian<__int16>(ss.field1);
//... 20+ more fields assigned in the same way
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我想要的:一个例程,我可以传递模板函数的名称(qToBigEndian/qFromBigEndian),实现如下:
template <typename ByteConversionFunctionT>
inline void changeByteOrder(ServerStatus& ss) {
ss.field0 = ByteConversionFunctionT<__int32>(ss.field0);
ss.field1 = ByteConversionFunctionT<__int16>(ss.field1);
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重要信息:
另请注意,changeByteOrder中的ByteConversionFunctionT使用不同的类型进行实例化:如__int32/__ int16
在Qt标题中,qFrom/To是一个模板:
template <typename T> inline T qFromBigEndian(T source)
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你能建议这样做的方法,或者为了避免额外的复杂性而遵守KISS和重复代码吗?
我有一个ViewControllers层次结构,以UINavigationViewController为根.
如何判断某些ViewController是第一次启动还是由于导航堆栈的展开而启动?
我有一个包含 SQLSELECT语句的字符串。
我想知道如何在屏幕上输出该语句的执行结果,执行将使用本机动态 SQL ( EXECUTE IMMEDIATE) 完成。
例子:
DECLARE
v_stmt VARCHAR2 := 'SELECT * FROM employees';
BEGIN
EXECUTE IMMEDIATE v_stmt; -- ??? how to output result of that select on the screen.
END;
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重要说明:表的结构可以是任意的。我必须编写一个接受表名作为参数的过程,所以我不能对表结构进行硬编码,也不想这样做。
感谢您的回复。任何想法非常感谢/