我在 Tiled mod 中设置了 spriteRenderer,还将 sprite WrapMode 设置为 Mirror,但是当我更改 sprite 纹理的宽度时,它会在正常 mod 中重复,并且不会在每次重复中进行镜像。有什么我错过的吗? 场景中的精灵:
精灵设置:
sprite unity-game-engine
sprite ×1
unity-game-engine ×1