为了重现性,请遵循Dockerfile:
# Dockerfile
FROM ubuntu:16.04
# pipenv install numpy pybind11 mako pyopencl
ENV PYTHONFAULTHANDLER=1 \
PYTHONUNBUFFERED=1 \
PYTHONHASHSEED=random \
PIP_NO_CACHE_DIR=off \
PIP_DISABLE_PIP_VERSION_CHECK=on \
PIP_DEFAULT_TIMEOUT=100 \
PIPENV_HIDE_EMOJIS=true \
PIPENV_COLORBLIND=true \
PIPENV_NOSPIN=true \
PYTHONPATH=/app \
LC_ALL=C.UTF-8 \
LANG=C.UTF-8 \
DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
WORKDIR ${PYTHONPATH}
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
python3-pip && \
rm -rf /var/lib/apt/lists/*
RUN pip3 install pipenv
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个可以用:
docker build -f Dockerfile -t pipenv_issue .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并运行:
docker run --rm -it pipenv_issue:latest bash
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以尝试在其中:
pipenv install numpy
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个会失败:
Creating …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我得到的:
function stdin2var
set a (cat -)
echo $a
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个例子:
$ echo 'some text' | stdin2var
# should output "some text"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个例子:
$ echo some text\nsome more text | stdin2var
# should output: "some text
some more text"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有小费吗?
使用pybind11,如何将我的代码拆分为多个模块/文件?这样可以加快编译步骤。Pybind11文档介绍了扩展在其他扩展模块(在此处)中声明的类型的特殊情况。但不是更通用/更简单的一种。
假设我有:
class CompanyFactory(DjangoModelFactory):
class Meta:
model = Company
name = factory.Faker("company")
address = factory.Faker("address")
class InvoiceFactory(DjangoModelFactory):
class Meta:
model = Invoice
company = factory.SubFactory(CompanyFactory)
num = factory.Faker("numerify", text="#"*10)
value_total = factory.Faker("random_number", digits=3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行该InvoiceFactory.create()方法时,会创建一个新的发票条目。由于Invoice“链接”(外键)到Company,因此还会创建一个新的 Company 条目。
重写此方法的正确方法是什么,以便在调用InvoiceFactory.create()现有公司条目时选择而不是创建新条目?
假设我正在研究python包。我该如何还原pip install -e .[dev]?就是说,有些东西python setup.py develop --uninstall带有点子。
提前致谢。
该问题已被确定与此相似,但事实并非如此。我的问题更根本。
我正在尝试生成一个像FPS相机一样的视图矩阵,但我正在滚动.共享我的python代码,以防有人发现问题所在:
import numpy as np
class Camera():
def __init__(self):
self.sens = np.array([0.002, 0.002]) # mouse sensitivity (x, y)
self.angpos = np.array([0.0, 0.0]) # (pitch, yaw)
def mouse_move(self, pos, rel):
self.angpos = rel[::-1]*self.sens # mouse relative motion (delta-x, delta-y)
ya = self.angpos[1]
yrot = np.array([
[ np.cos(ya), 0.0, np.sin(ya), 0.0],
[ 0.0, 1.0, 0.0, 0.0],
[-np.sin(ya), 0.0, np.cos(ya), 0.0],
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
])
xa = self.angpos[0]
xrot = np.array([
[ 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 ],
[ 0.0, np.cos(xa), -np.sin(xa), 0.0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 寻找用标题中提到的模式生成元组的最快方法,即:
(1.0, 0.0, 0.0, 2.0, 0.0, 0.0, ..., N, 0.0, 0.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于任意的正n表示方面:round(N) == N。