我一直在尝试在AngularJS模板中创建一个输入,它只接受整数作为输入.也就是说,我不希望它允许除0-9以外的任何键,具体来说,我不能阻止.在输入中被允许.
Alexander Puchkov创建了一个指令,可以在输入上实现这一点,type="text"但我希望能够使用,type="number"因此我可以在场上维护所有其他属性以进行验证,例如min,max,step等.
我有一个这个指令的例子,不在这里输入数字输入.例如,当type="text"输入123.产生渲染123但是当数字比较时,自前一个值以来的type="number"输入的123.数量相等时.123.123
我想将Room类的实例安排到网格中以便在游戏中使用.这是班级:
class Room:
def __init__(self, name, x, y):
self.name = name
self.pos = (x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将x和y值分配给实例的最佳方法是什么,以便两个实例的位置不相同,坐标类似于3x3网格?
我想在pygame中画一条抛物线.我制作了一个pixelarray对象并循环通过它来确定一个像素是否在抛物线上.我似乎得到了一个点之间有差距的图像.如何使它成为一条连续的线?
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
import math
WIDTH = 640
HEIGHT = 480
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
pxarray = pygame.PixelArray(screen)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.fill((0,0,0))
for y, py in enumerate(pxarray):
for x, px in enumerate(py):
if int(x) == (int(y)*int(y)) - 30*int(y) + 450:
pxarray[y][x] = 0xFFFFFF
pygame.display.update()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个数组包含一条线要经过的点.一个数组具有定义x值的十个随机元素,另一个具有定义y值的十个元素.
使用Pygame,我应该如何绘制线条?
python ×4
pygame ×2
angularjs ×1
api ×1
class ×1
graphics ×1
javascript ×1
loops ×1
math ×1
unit-testing ×1