也许你可以用我目前遇到的问题来启发我.所以问题是当我试图擦除地图中的某些元素时,我得到了一个糟糕的访问内存.我们假设以下typedef:
typedef std::map < std::string *, Document *, pStringCompare > Map;
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我们假设在执行以下所有代码之前,我们已经实例化了一个包含两个元素的映射(例如).这段代码很棒:
Map::iterator it = documents.begin();
std::string *s = it->first;
Document *d = it->second;
documents.erase(it);
delete d;
delete s;
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但是当我尝试使用迭代器循环时,我得到了错误.
for (Map::iterator it = documents.begin() ; it != documents.end() ; it++)
{
std::string s = * ( it->first);
Document dd = * (it->second);
std::cout << s << " || " << dd;
documents.erase(it); // This line causes the bad access memory error.
}
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谢谢你的帮助 …
让我们说我有一个自定义RelativeLayout覆盖onMeasure:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(200, 200);
}
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现在,我想在此布局中添加一个与此Custom RelativeLayout底部对齐的视图.但我尝试了不同的事情,没有任何结果:
paramsButton.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, RelativeLayout.TRUE);
addView (mButton, paramsButton);
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我的第一个猜测是将底部与父对齐(应该是自定义RelativeLayout对吗?).但显然,它与我的自定义布局的父级对齐(这是另一个RelativeLayout,这次不是自定义.
所以我尝试与id对齐:
paramsButton.addRule(RelativeLayout.ALIGN_BOTTOM, getId());
addView (mButton, paramsButton);
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但它也没有工作(按钮消失)注意:我明确地设置我的自定义RelativeLayout的id来检查android确实得到了正确的id.
你知道怎么做这个工作吗?
编辑: 有趣的事情:它适用于以下规则
paramsButton.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, RelativeLayout.TRUE);
addView (mButton, paramsButton);
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所以我不得不说我真的不明白为什么
RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM
规则不起作用......