我从未尝试过 C、C++、Go 等语言,所以我决定从 Rust 开始,我已经了解了一些堆栈和堆是什么,但是,移动变量的真正含义是什么?文档说它不是浅拷贝:
\n\n\n...可能听起来像是在制作浅拷贝。但因为 Rust 也使第一个变量无效,所以它不称为浅拷贝,而是\xe2\x80\x99s 称为移动。在这个例子中,我们会说它
\ns1被移入s2......
例如:
\n let s1 = String::from("hello");\n let s2 = s1;\n\n println!("{}, world!", s1);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n当文档说“无效”时,它是什么意思?这是否意味着 Rust使tos1中的值无效并赋值,因此...不存在?o 它有什么价值吗?,这主要是我不明白的,它真的能打动它吗?或者记忆中还有什么价值吗?s1s2s1s1
据我所知,这个检查发生在编译时,所以它让我认为s1内存中实际上不存在并且仅存在s2,因为 s1 实际上被移动到了s2。
显然,这种情况发生在大小未知的值(即堆中)上。
\n我希望你能帮助我理解。:)
\n我的vite.config.ts是:
import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';
export default defineConfig({
plugins: [react()],
publicDir: './src/assets',
build: {
lib: {
entry: './src/main.tsx',
name: 'index',
fileName: 'index',
formats: ['iife']
}
},
server: {
host: true
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在 html 索引中自动注入生产脚本和 css?
就像 webpack 对 html-webpack-plugin 所做的那样。
我是 vite 新手(也是 webpack 哈哈),至少我找不到任何配置可以让我做类似的事情,有办法做到吗?
我希望你能帮助我c:
我知道在 Dart 中所有数据类型都是对象,包括数字和布尔值,在其他语言中数字和布尔值存储在堆栈中,复杂数据(如对象或列表)存储在堆中,在 Dart 中它如何存储它?内存中的值?我只想知道这一点。
clone ×1
config ×1
dart ×1
heap-memory ×1
javascript ×1
memory ×1
owner ×1
ownership ×1
reactjs ×1
rust ×1
shallow-copy ×1
stack-memory ×1
vite ×1