我正在尝试使用该函数创建 1000 个线程pthread_create()。
这是我正在使用的声明:
for (int i=0 ; i <1000; i++)
{
retValue = pthread_create(&threadId, NULL, simplethreadFunction, NULL);
}
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每次运行这个 for 循环时都会创建一个新线程吗?
这是一件简单的事情。但我无法理解它。
当我执行以下代码时,它有一个问题:
float number = 999999999;
printf("%lf", number);
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结果是10000000000而不是999999999.
为什么不呢999999999?
我有以下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unistd.h>
int main() {
for(int i = 0; i <3; i++){
fork();
}
while(wait(NULL)){}
printf("Text\n");
return 0;
}
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当我尝试执行它时,我SIGKILL从 fork 调用中收到一条错误,而不是收到 8 条短信。但是,如果我改变
while(wait(NULL)){}
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到
while(wait(NULL) == 0){}
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或者
while(wait(NULL) > 0){}
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我按预期收到了 8 张“文本”打印件。
为什么程序在第一种情况下不起作用?wait(NULL)循环或循环不是wait(0)应该等到所有子进程执行完毕吗?
谢谢您的帮助!
我只是在C++中探索STL容器.有一些问题......有两个成员函数max_size()和size().他们似乎在做同样的事情.我最初认为max_size()是数组的实际大小,而size()是显式存储的元素数.但是当我测试它时,事实并非如此.那为什么两个不同的功能?
有没有什么地方可以读取Java中的容器设计规范(不是功能描述)?我似乎有很多问题,例如为什么std :: array大小是固定的但是不能像std :: vector那样动态地改变等.显然,这样的设计决策有一个或另一个原因.阅读此类设计规范以理解这些限制将是有用的.我有一个旧的"有效STL",它不包括std :: array.我相信Scott meyers尚未包含std :: array.
如果文件是.c MSVC将编译.
如果它是.cpp它 "cannot convert from 'void *' to 'unsigned char *'"
我使用MEMORY_BASIC_INFORMATION::BaseAddress的windows.h是void*,将其分配给一个char*让我看见你知道实际的地址?
当我把它转换为char*,然后回到void*(在windows函数中使用它)时,它就像错误并丢失数据或其他东西
该怎么办?
Linux-2.6.35.13 kernel/sched.c有一个函数find_process_by_pid().我尝试使用以下代码:
int main()
{
struct task_struct *p;
pid_t pid;
pid=2130;
p = find_process_by_pid(pid);
printf("task_struct.state: %s\n", p->state);
return 0;
}
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$ gcc getProcbyId.c -o getProcbyId
获取以下警告和错误:
getProcbyId.c: In function 'main':
getProcbyId.c:19:4: warning: assignment makes pointer from integer without a cast
getProcbyId.c:21:37: error: dereferencing pointer to incomplete type
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请提供建议如何解决这个问题.
我习惯用C#或Java编程,所以我在C++中做得很糟糕.我相信这很容易,但我无法做到这一点.请帮我.
我有这个:
void swap(vector * vet, int i, int j)
{
int temp = vet[i];
vet[i] = vet[j];
vet[j] = temp;
}
我用这种方式调用方法:
swap(&vet, j, j - 1);
我想要的是使用指针而不是使用值传递向量.
Obs:代码编译良好,没有"*"和"&".
请不要说我必须至少尝试学习指针,因为我做到了.我只是不能让这个该死的东西工作!
我期待b的值低于100,但我得到12.为什么会这样?显然我的c = b行不是将c指定为b的别名?
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 4;
int b = 12;
int& c = a;
c = 8;
cout << a << endl;
c = b;
c = 100;
cout << b << endl;
int bb;
cin >> bb;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的函数的定义:
char *strsub(char const *s, unsigned int start, size_t len){
blabla
blabla
while (len > 0)
{
len--;
cpy[start++] = s[start++];
}
}
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当我尝试编译时出现此错误:
错误 : 多次无序修改启动 -Werror , -Wunsequenced
我根本不明白那个错误。
glTranslate()的参数指定原点转换的单位数量.因此,有可能超越显示器.有没有办法规范我们移动的数量,以便我们不超出绘图区域?