我认为这是一个简单的问题,但我正在努力解决以下问题.在示例中,我有以下语句(语言是C):
int foobar
if (foobar)
{
// do something.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我对此是正确的,当foobar不为零时,这种说法是正确的.所以它应该与if(foobar!= 0)相同;
但是,如果foobar成为负数,会发生什么?
我正在使用一些简单的数据绑定我的Windows-phone应用程序.我已经创建了一个基于MvvM编程方法的应用程序.我正在努力的应用程序也可以通过MvvM方法工作.因为我想让我的代码尽可能地保持干净,所以我正在寻找一种方法来在我的viewmodel或mainviewmodel中进行"按钮点击事件"(通常在代码隐藏页面中发生).
我已经在互联网上搜索了Icommand界面的简单解释,因为我相信这是一条路.我发现的解释有问题,其中一些是基于使用CommandRelay函数的MvvMlight工具包.我不想使用MvvM light工具包,因为我想先了解自己.我发现的其他教程是由过度热情的开发人员编写的,它们会给你一些过多的信息.
所以基本上.有人能告诉我绑定到按钮的Icommand的最简单版本有效吗?
我正在开发一个带TFT触摸屏的项目,这个屏幕上有一个包含的库.但经过一些阅读,我仍然没有得到什么.在库中有一些关于颜色的定义:
/* some RGB color definitions */
#define Black 0x0000 /* 0, 0, 0 */
#define Navy 0x000F /* 0, 0, 128 */
#define DarkGreen 0x03E0 /* 0, 128, 0 */
#define DarkCyan 0x03EF /* 0, 128, 128 */
#define Maroon 0x7800 /* 128, 0, 0 */
#define Purple 0x780F /* 128, 0, 128 */
#define Olive 0x7BE0 /* 128, 128, 0 */
#define LightGrey 0xC618 /* 192, 192, 192 */
#define DarkGrey 0x7BEF /* 128, 128, 128 */
#define …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力解决以下问题:
我正在使用MVVM patern构建WP8应用程序.我在view.xaml上有一个媒体元素,以及在我的viewmodel.cs中控制这个媒体元素的逻辑(例如,播放,停止,暂停和音量).
如何使用绑定从我的viewmodel在此媒体元素上播放声音.不破坏MvvM的目的和结构.
(PS:我看过以下帖子,但我不确定如何实现它?链接到帖子)
我正在为windowsphone,iphone和android开发多平台应用程序.我使用带有monoplugin的visualstudio(phone sdk)(其他两个平台的monotouch和mono for android).您编写代码的c#编译为三个平台的本机代码.
我的问题(S):
我正在寻找一个基于.net(silverlight)框架的图形绘制库.因为如果我让这个库在windowsphone上工作,它应该可以在另外两个平台上工作(在mono的帮助下).那么,有没有人知道(或推荐)图库?
这里有没有人做过类似的事情,如果有的话?你用过什么图书馆?
如何将byte[]数组转换为list<byte>?
我只使用Silverlight框架.
我有一个Windows窗体应用程序的以下代码行:
return Encoding.ASCII.GetBytes(chars.ToArray());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这行很好,但今天我在Windows Phone/Silverlight框架上尝试我的代码和:
Encoding.ASCII
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
图书馆不存在.有没有(简单)方法来做同样的事情,但使用Silverlight库?
我正试图让usart在我的stm32f0-discovery上工作,但是现在我发现有关这种文档的文档"缺乏"所以有没有人有一个为stm32f050工作的任何usart的例子?
谢谢.
Bart Teunissen