以下程序是否符合c ++标准?
namespace X { class A; }
namespace Y { using X::A; class A {}; }
int main() {}
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我用不同的编译器得到了不同的结果:
我没有在我的程序违反的c ++标准中找到任何规则.
如果程序格式正确,为什么visual studio会出错?
如果程序格式不正确,那么c ++标准中的规则是否会违反,为什么gcc不会出错?
我不是想让我的程序编译.我只是想根据c ++标准找出它是否格式正确,以及为什么我测试的两个编译器表现不同.
根据 C++ 标准,以下程序的格式正确还是错误?
struct A { protected: static const int x = 0; };
struct B : A {};
struct C : A { using A::x; };
struct D : B, C {};
int main() { D::x; }
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不同的编译器给出不同的结果。Clang 拒绝它,GCC 接受它:
我认为该程序格式良好(因此 clang 存在拒绝它的错误),http://eel.is/c++draft/class.paths#1,但我不确定:
如果一个名称可以通过多重继承图的多个路径到达,则访问权是提供最多访问权的路径的访问权。
c++ multiple-inheritance using-declaration language-lawyer name-lookup
假设我在 Rust 中有一个具有以下签名的函数:
fn f<'a>(x: &'a i32) -> &'a i32;
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假设我执行以下操作:
let x = 0;
let y = f(&x);
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在这种情况下,Rust 借用检查器会考虑y借用x. 为什么?比“因为您在参数类型和返回类型中使用了相同的生命周期参数”更深层次的原因是什么?
考虑以下 C++ 程序:
template<typename X>
struct S
{
X x;
};
template<typename>
void f()
{
S<void> s;
}
int main()
{
}
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当使用“-std=c++17 -pedantic-errors”编译时,它会给出clang的编译错误,但不会给出gcc的编译错误。
C++ 标准对这个程序有什么看法?是否有效?如果它无效,它是否具有未定义的行为?
如果回答这个问题的人可以继续并在他们的答案中包含 C++ 标准的相关部分,那就太好了。
用于尝试此操作的编译器资源管理器链接:https : //godbolt.org/z/Ke1K7b
现在,我并不是说我认为这可以接近正确的编码实践(假设它甚至可能); 这个问题源于凌晨2点的错误:假设类定义类似于以下内容:
class myClass
{
public:
void myMethod(const int & name);
}
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和定义:
void myClass::myMethod(const int & altName)
{
//manipulate altName
}
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请注意,声明和定义的参数都是const int&类型,唯一的区别是变量名称.我知道这不会(在Visual Studio 2012中)抛出编译器错误或警告,但是在运行程序时是否会导致错误?
谢谢!