我有Double数据类型,因为我需要带有浮点数的结果,但是如果我的结果是否定的,则会破坏我的所有算法.是否可能存在具有浮点的无符号数据类型?

我一直在使用Swift一段时间,而GCD仍然让我感到困惑.
我读了:
https://www.raywenderlich.com/60749/grand-central-dispatch-in-depth-part-1
以及关于发送的Apple文档:
https://developer.apple.com/documentation/dispatch
我理解GCD允许在不同线程上运行多个任务的整体概念(我认为是正确的).
我不太明白的是Dispatch.main.async"更新UI".
例如,如果我在某处调用api并返回数据 - 比如返回所有数据需要5秒钟,那么如何使用Dispatch.main.async帮助更新UI?如何Dispatch.main.async知道要更新的UI?
而且我仍然不能完全取代GCD,为什么不能在加载所有数据时使用某种观察者或委托或闭包?
如果我正在进行api调用但不立即使用数据,请重新:用GCD"更新UI".只是将数据存储在一个数组中,直到我决定使用它,那么是否需要使用Dispatch.main.async?
我现在一直在使用firebase/firestore作为数据库.Firebase拥有自己的侦听器并以异步方式运行.我仍然无法得到一个很好的答案:在iOS/Swift中处理来自firebase的异步返回的最佳方法.例如,当我的应用程序加载,如果我去firebase获取数据来填充tableviewcontroller,什么是知道所有数据何时返回的最佳方式?我一直在使用代表,但想知道是否以及如何Dispatch.main.async使用.
我的目标是在用户在屏幕上滑动时实现类似Adobe Illustrator的行.目前它非常不稳定 - 这是当前情况的截图:
我认为这显然是我想要的.我希望平滑这些直线.这叫做抗锯齿吗?
- (void)touchesBegan: (CGPoint)point
{
currentStroke = [[Stroke alloc] initWithStartPoint:point];
[strokes addObject:currentStroke];
}
- (void)touchesMoved: (CGPoint)point
{
if (!currentStroke) {
[self touchesBegan:point];
}
[currentStroke.points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:point]]
pathTwo = [self createPath];
[self scaleToFit];
[self setNeedsDisplay];
}
- (UIBezierPath *)createPath {
UIBezierPath * bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
for (Stroke * stroke in strokes) {
[bezierPath moveToPoint:stroke.startPoint];
for (NSValue * value in stroke.points) {
[bezierPath addLineToPoint:[value CGPointValue]];
}
}
return bezierPath;
}
- (void)touchesEnded: (CGPoint)point
{
[points removeAllObjects];
[self …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基本上,这是一个简单的项目,涉及一个表视图,该表视图根据从api的JSON解析的数据进行更新。我相信DispatchQueue.main.async并completed: @escaping () -> ()有事情做与更新/重装tableview中,但我不知道它是如何工作的。对于这两个功能的解释将不胜感激。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var heroes = [HeroStats]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
fetchData {
print("Success")
}
}
func fetchData(completed: @escaping () -> ()) {
let jsonUrlString = "https://api.opendota.com/api/heroStats"
guard let url = URL(string: jsonUrlString) else { return }
URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
guard let data = data else { return }
if error == nil {
do {
let heroes …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 
如何在 Swift 5 上进行附加的“邮递员操作”?我想使用此代码在 ios(iphone) 上使用休息服务登录。
我有一个像 Facebook 这样的应用程序(iOS7),菜单滑动并在右侧幻灯片上进行搜索。\n我想要的是当被viewDidLoad调用时,将焦点设置在UITextField搜索栏上并显示键盘。
我\xe2\x80\x99已经尝试过以下操作:
\n\nfor (id object in [[self.searchDisplayController searchBar] subviews])\n{\n for (id subObject in [object subviews])\n {\n if ([subObject isKindOfClass:[UITextField class]])\n {\n UITextField *textfield=(UITextField*)subObject;\n [textfield becomeFirstResponder];\n }\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n但没有成功。
\n\n有任何想法吗?
\n我有一个时区String类型,我想在 Swift 4 中的这个时区获取日期(带格式dd:mm:yyyy)和时间(带格式hh:mm:ss)。我该怎么做?
我看过日历库,但我不明白如何查看它来解决我的问题。
我们什么时候应该使用信号量 vs 调度组 vs 操作队列?
我的理解是:
使用信号量:当多个线程想要访问共享资源时。
Use Dispatch Group:当你想要的时候,你应该在所有线程(被添加到调度组)完成它们的执行后得到通知。
使用操作队列:当您希望操作 C 应在 A 和 B 完成执行后开始时。所以 A 和 B 依赖于 C。
我的理解是否正确?
我正在尝试对 TableView 的行进行编号,以便每个单元格使用 Swift 显示其编号。
例如:第一个单元格显示 1,第二个单元格显示 2,依此类推...

我正在 Swift 中学习数组,在我的书中他们首先写道:
let numbers = [0, 1, 2, 3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是然后写:
var numbers = [0, 1, 2, 3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这let表示常量并var指代变量,但实际上声明为常量的数组和声明为变量的数组有何不同?