小编Dr.*_*eon的帖子

animationForKey上的EXC_BAD_ACCESS:

我正在尝试使用Scintilla组件的最新功能,该组件提供类似OSX的文本突出显示效果(黄色动画弹跳框),并且我遇到了间歇性弹出的错误:

EXC_BAD_ACCESS

指向这个特定的行:

if (layerFindIndicator!=nil)
        if ([layerFindIndicator animationForKey:@"animateFound"])
            [layerFindIndicator removeAnimationForKey:@"animateFound"];
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(ifs是我的;以防万一我把对象layerFindIndicator弄为零,或者解除分配或其他什么......不幸的是,它没有帮助......)

layerFindIndicator似乎是一个子类CAGradientLayer.(您可能会看到完整的代码layerFindIndicator,在这里).

既然,我是Quartz Core的绝对新手,请给我任何关于如何进行调试的提示?

cocoa exc-bad-access objective-c quartz-graphics cagradientlayer

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获取二进制的所有可能变体 - 给定模式

好吧,我正在尝试做的可能听起来有点复杂,但我仍然无法弄清楚:

  • 假设我们有一个unsigned long long64位整数
  • 我想设置一些"可变"位位置并获得所有可能的派生数字

例如

Pattern = 00000000XXXXX000XX000X 
Positions = 0,4,5,9,10,11,12,13

Result (Pattern, Positions) = {
    0000000000000000000000
    0000000000000000000001
    0000000000000000010000
    0000000000000000010001
    0000000000000000100000
    0000000000000000100001
    0000000000000000110000
    0000000000000000110001
    etc...
}
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我该怎么办呢?有任何想法吗?

c c++ 64-bit combinations bit-manipulation

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如何在我的类析构函数中释放内存?

好吧,我想这个问题可能听起来太傻了,但内存管理(特别是在C/C++中)从来都不是我的强项,因为它通常不是一个值得注意的事情,我倾向于忽视它.所以,请原谅我,如果这一切听起来都很愚蠢.然而,由于我目前的项目涉及大量数据和处理,内存消耗在几秒钟内很容易超过2GB,这肯定会减慢整个事情的速度,所以...是时候我开始考虑如何修复它了.


所以,这是我的情况......

我的主要类(我正在创建数百万个实例(希望它们被自动删除,因为它们不再被使用),所以据说是罪魁祸首)是(大致)这个:

class MyClass
{
    public:
        // My Constructors
        MyClass ();
        MyClass (std::string param);

        // My Destructor (still empty)
        virtual ~MyClass ();

        // Some methods
        void methodA(std::string moves);
        void methodB();

        //----------------------
        // My Variables
        //----------------------
        boost::array<int,64> arrA;
        boost::array<unsigned int,13> arrB;
        unsigned int key;

        boost::array<int,3> arrC;       
        int argA;
        int argB;
};
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这是(粗略地 - 实际代码已被更改)如何创建上述类的实例:

vector<MyClass*> SomeOtherClass::getListOfObjects()
{   
    vector<MyClass*> objects;

    for (int i=0; i<MAX_OBJS; i++)
    {
          // Do some preparatory work
          objects += new MyClass();
    } …
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c++ arrays boost destructor memory-management

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在命令行中定义变量

好的,问题很简单,但我找不到真正有效的解决方案.

我想define在调用特定脚本时能够做些什么.

我试过它php -d DEBUG_ON myscript.php但它不起作用(当if (defined("DEBUG_ON")) { }在脚本内部测试时,它会返回false)

还尝试了一些事情php -r ('define("DEBUG_ON",1);') myscript.php; 这也不起作用.

那么,有什么想法吗?(或者有关如何达到同样效果的任何建议?)

php command-line-interface

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使用Regex匹配多行C++样式注释

好的,我知道这是一个反复出现的问题,但我似乎无法找到一个完全基于正则表达式的单一工作解决方案.

所以,这就是我提出的(实际上是基于ECMAC#尖锐语法规范中的多行注释的"文字"描述).

\/\*(([^\*])+)|([\*]+(?!\/))[\*]+\/
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但是,你可以看到它不起作用......

演示:

http://regexr.com?38gom

有任何想法吗?如果不做各种各样的黑客攻击,这是否可行?(好吧,我的意思是除了正则表达式本身......哈哈)


PS如果它具有任何信息价值,我目前正在使用Lex/Bison/C/D开发词法分析器/解析器/解释器,显然多行注释是一个需要考虑的事情......

c# c++ regex comments

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在Jailbroken iOS设备上安装我的.ipa

好吧,基本上这就是我需要的东西(而且我绝不是iOS相关专家,所以......如果这听起来太天真,那就道歉......):

  • 我正在为iPad开发测试应用程序
  • 我的iOS开发者帐户已过期(因此,我无法创建证书/配置文件及所有这些),我不打算很快续订
  • 我想把我的编译.ipa并安装在我的Jailbroken iPad上(运行iOS 7)

有没有合理的方法呢?你试过吗?

任何建议都非常欢迎!

jailbreak ios ipa

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重置键绑定 - Ace Editor

好的,我正在用Ace 编辑器做一些实验,我正在尝试控制绑定了哪些键/快捷键。

我能想到的最好方法是完全消除/重置所有键绑定,并仅重置我需要的那些。

这怎么可行?

有任何想法吗?


PS我已经查看了整个文档(以及“默认”键绑定列表),但我仍然不确定。我也玩过 JS 控制台,editor.keyBinding.getKeyboardHandler()但我仍然找不到任何合适的方式/方法/属性来取消设置特定的键绑定。


尝试这种方法(Ace 编辑器 - 更改 CTRL+H 键绑定),我尝试editor.commands.findnext={}按顺序 - 例如 - 消除 Cmd+G 绑定到“查找下一个”命令。但是,快捷方式仍然存在...... :S

javascript ace-editor

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在Ruby中对非拉丁字符串进行排序

好的,所以我需要的是相当不言自明的.

使用相同的方式.sort,为了按字母顺序/按字典顺序排序基于拉丁语的字符串数组,我正在寻找一种方法来排序非拉丁文UTF-8字符串.

特别:

  • 西里尔
  • 希腊语
  • 中文
  • 日本
  • 亚美尼亚
  • 泰国
  • 格鲁吉亚
  • 希伯来语
  • 阿拉伯

通过"排序",我的意思与通常在字典中找到它们的方式相同.(我知道对于中国人/日本人来说这可能会更棘手,所以让我们先坚持其余部分)

有任何想法吗?


PS我对音译不感兴趣(这就是我目前正在做的事情),因为结果与"正确"相差甚远 - 按词汇表来说......


注意:它与RoR无关.只是纯粹的Ruby.

ruby sorting dictionary alphabetical alphabetical-sort

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将有符号 32 位存储在无符号 64 位 int 中

基本上,我想要的是在(最右边的 32 位)一个无符号的 64 位 int 中“存储”一个有符号的 32 位 int - 因为我想将最左边的 32 位用于其他目的。

我现在正在做的是一个简单的演员和面具:

#define packInt32(X) ((uint64_t)X | INT_MASK)
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但是这种方法有一个明显的问题:如果X是一个正整数(第一位没有设置),一切都会好起来的。如果它是负数,它就会变得一团糟。


问题是:

如何以最快和最有效的方式实现上述目标,同时支持负数?

c bit-manipulation int32

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