到目前为止我见过的所有例子都涉及阻塞以获得结果(通过<-chan运算符).
我当前的方法涉及将指针传递给结构:
type goresult struct {
result resultType;
finished bool;
}
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goroutine在完成后写的.然后,finished只要方便,就可以轻松检查.你有更好的选择吗?
我真正的目标是Qt风格的信号槽系统.我有预感,解决方案看起来几乎是微不足道的(chan有许多未探索的潜力),但我还不熟悉这种语言来解决它.
有没有办法确保goroutine只能在特定的OS线程中运行?例如,当GUI操作必须在GUI线程中运行时,可能存在多个运行GUI代码的goroutine.
GOMAXPROCS(1) 在技术上做的工作,但这违背了多线程的目的.
LockOSThread() 也工作,但这也阻止任何其他goroutine在该线程中运行.
有没有办法做到这一点,或者所有需要相同线程的东西也必须在同一个goroutine中运行?
我们认为内存访问是快速且持续的,但在现代架构/操作系统上,这不一定是真的.
考虑以下C代码:
int i = 34;
int *p = &i;
// do something that may or may not involve i and p
{...}
// 3 days later:
*p = 643;
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如果,CPU指令中最后一次分配的估计成本是多少?
i 在L1缓存中,i 在L2缓存中,i 在L3缓存中,i 在RAM中,i 被分页到SSD磁盘,i 被分页到传统磁盘?还有什么地方可以i?
当然这些数字并不是绝对的,但我只对数量级感兴趣.我尝试搜索网络,但谷歌这次没有给我保佑.
Haskell 2010语言报告说:
Haskell使用Unicode [2]字符集.但是,源程序目前偏向于早期版本的Haskell中使用的ASCII字符集.
这是否意味着UTF-8?
在ghc-7.0.4/compiler/parser/Lexer.x.source中:
$unispace = \x05 -- Trick Alex into handling Unicode. See alexGetChar.
$whitechar = [\ \n\r\f\v $unispace]
$white_no_nl = $whitechar # \n
$tab = \t
$ascdigit = 0-9
$unidigit = \x03 -- Trick Alex into handling Unicode. See alexGetChar.
$decdigit = $ascdigit -- for now, should really be $digit (ToDo)
$digit = [$ascdigit $unidigit]
$special = [\(\)\,\;\[\]\`\{\}]
$ascsymbol = [\!\#\$\%\&\*\+\.\/\<\=\>\?\@\\\^\|\-\~]
$unisymbol = \x04 -- Trick Alex into handling Unicode. See alexGetChar.
$symbol = [$ascsymbol $unisymbol] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我决定更熟悉我最喜欢的编程语言,但只阅读标准很无聊.
什么是最令人惊讶,反直觉,或只是简单的C++元素?令你震惊的是你跑到最近的编译器检查它是否真的如此?
我会接受第一个答案,即使在我测试之后我也不会相信.:)
(跟进这个问题)
在第一波进货(9小时复印/粘贴)后幸存下来,我现在相信我有所有要求.
这是更新的工作流程:
我的问题:您将使用哪些技术来快速而肮脏的解决方案?我主要是在C#上销售,但是来自Linux/C++背景,我对我在Microsoft-land中的选择感到非常困惑.
奖励积分:您如何从头开始重新设计整个系统?
澄清:我正在寻找任何有可能让我阅读正确的东西的东西,只需给我关键词和简短描述.谷歌将从那里引导我.
如果您想知道PS,我的职称是系统管理员.
虽然我认为我理解问题的要点(即一个好的GC跟踪对象,而不是范围),但我不太了解该主题以说服其他人.
你能否解释为什么没有垃圾收集语言和确定性析构函数?
我试图一次删除10000多个文件,原子地,例如,所有文件都需要立即删除,或者都需要留在原地.
当然,显而易见的答案是将所有文件移动到一个临时目录中,并在成功时以递归方式删除它,但这会使所需的I/O量翻倍.
压缩不起作用,因为1)我不知道哪些文件需要删除,2)文件需要经常编辑.
有什么可以帮助降低I/O成本吗?任何平台都可以.
编辑:我们假设任何时候都可能发生停电.
我有以下代码:
// eventloop.go
type Object interface {
ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector);
}
// main.go
import loop "./eventloop"
// ...
const slotname = "printer"
type printer struct {
slot loop.Slot;
}
func (p *printer) Init() {
p.slot = loop.Slot{slotname, p}; // offending line
}
func (p *printer) ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector) {
fmt.Println("Slot called: ", name);
}
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当我尝试编译时,出现以下错误:
jurily@jurily ~/workspace/go $ ./build.sh
main.go:23: cannot use p (type *printer) as type *eventloop.Object in field value
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如果我将有问题的行注释掉,它将编译并运行良好。这里发生了什么事?我想念什么?
我因此使用文件嵌入包:
import qualified Data.ByteString as B
import qualified Data.ByteString.Internal as B (w2c)
import qualified Data.FileEmbed as E
initWindow = do
b <- Gtk.builderNew
let glade = map B.w2c $ B.unpack $ $(E.embedFile "window.glade") in
Gtk.builderAddFromString b glade
...
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即使只有林间空地文件发生变化,是否也可以使 cabal 重建此文件?
考虑以下结构:
public struct vip
{
string email;
string name;
int category;
public vip(string email, int category, string name = "")
{
this.email = email;
this.name = name;
this.category = category;
}
}
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以下两个电话之间是否存在性能差异?
var e = new vip(email: "foo", name: "bar", category: 32);
var e = new vip("foo", 32, "bar");
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如果没有定义可选参数,是否有区别?
我从服务器的源代码中获得了以下C结构,并且有许多类似的结构:
// preprocessing magic: 1-byte alignment
typedef struct AUTH_LOGON_CHALLENGE_C
{
// 4 byte header
uint8 cmd;
uint8 error;
uint16 size;
// 30 bytes
uint8 gamename[4];
uint8 version1;
uint8 version2;
uint8 version3;
uint16 build;
uint8 platform[4];
uint8 os[4];
uint8 country[4];
uint32 timezone_bias;
uint32 ip;
uint8 I_len;
// I_len bytes
uint8 I[1];
} sAuthLogonChallenge_C;
// usage (the actual code that will read my packets):
sAuthLogonChallenge_C *ch = (sAuthLogonChallenge_C*)&buf[0]; // where buf is a raw byte array
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这些是TCP数据包,我需要实现一些在C#中发送和读取它们的东西.最干净的方法是什么?
我目前的做法涉及到
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)