我std::variant所有类都来自同一个基地.我想将变体转换为基础.
return std::visit( []( const Base& b ) { return b; }, v );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这编译但发出警告C4172:返回本地变量的地址或临时
有没有办法访问std::variant到位,而无需制作本地或临时副本?
或者,如果这是不可能的,我怎样才能将值转换为void*可以使用static_cast?
更新:我认为这个例子应该是显而易见的,但事实并非如此,这是完整的复制品:
#include <variant>
struct Base {};
struct A : Base {};
struct B : Base {};
const Base& cast( const std::variant<A, B>& v )
{
return std::visit( []( Base const& b ) { return b; }, v );
}
int main()
{
std::variant<A, B> v{ A{} };
const auto& b = cast( v ); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否std::vector<bool>使用POPCNT指令来计算算法的结果std::count?
如果不是,是否可以在不复制粘贴完整向量的情况下实现?为此,我需要访问unsigned int实际存储在该向量中的值,这可能吗?
如果重要的话,我只需要 VC++ 2017 解决方案。
Windows 8,Visual Studio 2012,全新安装,"Visual C++开发人员"键盘方案.
每次按Ctrl + Shift + 1或Ctrl + Shift + 2(设置为在输入语言之间切换)时,visual studio会打开一些新窗口.
如何取消绑定键?
我甚至不知道他们绑定了哪个命令.谷歌发现"导航到项目的下一个定义,声明或参考".好的,我已经尝试在"show commands containing:"框中键入"definition","declaration"和"reference",但是我无法找到任何绑定到Ctrl + Shift + 1/2组合的命令.
提前致谢.